Le mercredi 26 mai 2010 à 21:33 +0200, sly (sylvain letuffe) a écrit : 
> On mercredi 26 mai 2010, simon wrote:
> > Perso, je refait la couche building, en filtrant pour n'afficher que
> > ceux ayant un layer supérieur à 0
> 
> Pas idiot, j'y vois toutefois quelques cas où ça risque de faire 
> cas cas (désolé...) :
> 
> Si ton highway a un layer 3 et ton building un layer 2 ? (d'accord, ça doit 
> pas courir les <strike>ponts</strike> rues ;-) )

il reste la solution ou on répète les couche pour chaque layer (je
n'imagine pas la taille de la feuille de style :) 
> 
> Les cas de tunnels sous un building de layer>0, il est courant de vouloir 
> afficher en pointiller le fait que la rue passe dessous. (cf arche de la 
> défense sur ton svg)

je viens de repasser les tunnels  au dessus 

http://www.monsieur-a.fr/test/test3.svg 

> 
> Et le cas dont parle LDP sur le forum, lorsque ton building est layer 1 (car 
> une rue X passe dessous), qu'une rue Y passe à coté en étant logiquement 
> layer 0, ton building va obscurcir la rue et rendre la lecture de son nom ou 
> visibilité de sa forme plutôt hard (cf le triangle sur ton svg)

je n'est pas mis ma couche de nom, mais je peut la mettre après les
buildings

> 
> Ta solution reste peut-être moins mauvaise que celle du map...@osm.org 
> actuel, 
> mais l'algorithme parfait va être chaud à trouver avec les possibilités des 
> feuilles de styles...
> 
a plusieurs on peut peut être réussir a proposer quelque chose de
meilleur a défaut d'être parfait ;)



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