On mercredi 26 mai 2010, simon wrote:
> Perso, je refait la couche building, en filtrant pour n'afficher que
> ceux ayant un layer supérieur à 0

Pas idiot, j'y vois toutefois quelques cas où ça risque de faire 
cas cas (désolé...) :

Si ton highway a un layer 3 et ton building un layer 2 ? (d'accord, ça doit 
pas courir les <strike>ponts</strike> rues ;-) )

Les cas de tunnels sous un building de layer>0, il est courant de vouloir 
afficher en pointiller le fait que la rue passe dessous. (cf arche de la 
défense sur ton svg)

Et le cas dont parle LDP sur le forum, lorsque ton building est layer 1 (car 
une rue X passe dessous), qu'une rue Y passe à coté en étant logiquement 
layer 0, ton building va obscurcir la rue et rendre la lecture de son nom ou 
visibilité de sa forme plutôt hard (cf le triangle sur ton svg)

Ta solution reste peut-être moins mauvaise que celle du map...@osm.org actuel, 
mais l'algorithme parfait va être chaud à trouver avec les possibilités des 
feuilles de styles...

-- 
sly
Sylvain Letuffe sylv...@letuffe.org
qui suis-je : http://slyserv.dyndns.org



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