Pieren a écrit :
> 2009/10/27 le père Léon <news.l...@free.fr>:
> C'est vrai, bien qu'un logiciel de navigation devrait "théoriquement"
> choisir d'emprunter le chemin le plus court entre les deux points
> d'entrée et de sortie, c.a.d par la boucle extérieure. Mais par mesure
> de précaution, on peut résoudre ça en ajoutant une restriction "ne pas
> tourner à droite" lorsqu'on arrive au segment central ou même
> dédoubler ce segment central en deux segments parallèles et à sens
> unique, bien que je n'aime pas trop l'idée puisque physiquement, c'est
> la même route.

Il y a néanmoins un bon paquet de peinture pour séparer les deux voies 
pour séparer les deux voies.
http://fwd4.me/1o6

> Certes, mais il faut trouver une solution pour le segment central
> 43118634 qui ne peut être à sens unique en même temps dans les deux
> cas. Parmi les deux solutions que je proposais avant, je me suis
> permis d'ajouter la première (la relation no_right_turn) mais je
> n'empêcherais personne d'apporter sa pierre à l'édifice.

A mon sens, il faut faire deux rond-points distincts (donc la partie 
centrale aurait deux morceaux parallèles) qui ont deux noeuds en commun 
avec des restrictions (comme le montrent les flèques par terre d'ailleurs).

Sinon on prend la solution simpliste et fausse de TA qui mappe un rond 
point simple.

Si certains veulent des photos, c'est à 500m de chez moi ;-)

-- 
Etienne

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