Bonjour,
Concernant 'simplify-way.max-error', il faut le rajouter manuellement
dans la config avancée ?
J'utilise utilsplugin, mais n'ai pas ce paramètre dans la liste.
Merci d'avance,
Antoine
krysst a écrit :
Salut,
étant auteur de ces - trop - longs ways (Berre en partie, Sainte-Croix,
Serre-Ponçon), je viens de jeter un zoeil sur le problème.
Je pensais de prime abord qu'il serait suffisant de segmenter les rives
plutôt que de reconstituer carrément des polygones individualisés comme
tu l'as fait (ou pas...) pour Berre, et ai donc testé la méthode sur le
lac de Sainte-Croix.
Bilan :
- le rendu Osmarender foire apparemment complètement (mais il n'a
également, sauf erreur de ma part, jamais pris en compte la 'relation'
servant à "produire" l'île)
- le rendu Mapnik, prévisualisé avec l'excellent plugin 'Up-to-date',
semble lui nickel-chrome-platine
D'où mon questionnement : le rendu mapnik fait-il autorité - je le
présume - ou bien doit-on prendre en considération les insuffisances
d'Osmarender (et donc également représenter l'île d'une autre manière)?
A dire vrai, je n'utilise les 'relations' que depuis quelques jours et
ne sais pas trop à quoi m'en tenir dans ce domaine...
@+
P.S. : En ce qui concerne mes tracés (user 'Krysst'), ils passent
toujours à la moulinette du 'simplify way' (dispo avec 'utilsplugin'
pour ceux qui se le demandent), mais avec un 'simplify-way.max-error'
réglé à 1 afin de conserver un bon niveau de détail. Je pars du principe
que qui peut le plus, peut le moins...
Marc SIBERT a écrit :
Pierre Mauduit a écrit :
Salut,
J'ai peur que ça ne soit pas si simple que ça ! Exemple bête : l'Étang
de Berre (http://www.openstreetmap.org/browse/way/28247877), un beau
natural=water de 2490 nœuds. Je te laisse imaginer la cata si un bot
découpe son contour en 4 morceaux. Vu le (faible) nombre de taches bleu
sur OSM Inspector, ça doit pouvoir se faire en une soirée de chat
irc/jabber bien organisée (je sais, demain c'est déjà la mensuelle).
Enfin, moi je dis ça, je dis rien...
Pourquoi pas une sélection et un "Simplify way" (disponible par
activation de je ne sais plus quel plugin) dans JOSM ? En général l'algo
qu'il y a derrière fait plutot du bon travail - de ce que j'ai
expérimenté sur mes ways que j'ai simplifiés -, même si c'est sur que
l'on doit perdre en "précision" par rapport au terrain, je me demandais
si la précision après simplification n'était pas acceptable malgré
tout.
my 2cents,
En même temps, couper la surface en 4 et faire un multipolygone, ça
évite de supprimer des Nodes qu'un malheureux c'est em... à tracer.
ma suggestion à 0.50 € :-) , on verra dans 2 ou 3 jours le résultat de
mon découpage.
--
Marc
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Marc SIBERT a écrit :
Pierre Mauduit a écrit :
Salut,
J'ai peur que ça ne soit pas si simple que ça ! Exemple bête : l'Étang
de Berre (http://www.openstreetmap.org/browse/way/28247877), un beau
natural=water de 2490 nœuds. Je te laisse imaginer la cata si un bot
découpe son contour en 4 morceaux. Vu le (faible) nombre de taches bleu
sur OSM Inspector, ça doit pouvoir se faire en une soirée de chat
irc/jabber bien organisée (je sais, demain c'est déjà la mensuelle).
Enfin, moi je dis ça, je dis rien...
Pourquoi pas une sélection et un "Simplify way" (disponible par
activation de je ne sais plus quel plugin) dans JOSM ? En général l'algo
qu'il y a derrière fait plutot du bon travail - de ce que j'ai
expérimenté sur mes ways que j'ai simplifiés -, même si c'est sur que
l'on doit perdre en "précision" par rapport au terrain, je me demandais
si la précision après simplification n'était pas acceptable malgré
tout.
my 2cents,
En même temps, couper la surface en 4 et faire un multipolygone, ça
évite de supprimer des Nodes qu'un malheureux c'est em... à tracer.
ma suggestion à 0.50 € :-) , on verra dans 2 ou 3 jours le résultat de
mon découpage.
--
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