>
> On la résolu (?) comme cela : name = nom1 - nom2 ... tout simplement, le
> right et left on s'en fout , c'est pas pratique, cela peut devenir
> incohérent en cas de changement de sens de la voie...
> De plus si le logiciel te dit de tourner dans la rue nom1 et que toi
> betement tu regardes la plaque portant nom2 tu seras perdu ...
>

Le problème du changement de sens est général et devra être corrigé un jour
ou l'autre (sans doute lorsque les éditeurs inverseront automatiquement le
sens de certains tags contenant des mot clés comme "oneway", "left" ou
"right").
Sinon, on voit un peu de tout: "name_left" comme sur la page wiki sur
Dortmund pour identifier les limites entre quartiers (en disant que la
syntaxe "name:left" n'est pas acceptée par Potlatch, ce qui est faux) ou
encore dans la page wiki "OSM Mobile Binary Protocol/Feature Tags") ou
"name:left" comme dans les boundaries.
En tout cas, ce qu'il ne faut pas faire, c'est créer 2 ways qui se
supperposent. Superposer deux chemins juste pour compenser les problèmes de
tagging est une erreur (que j'ai aussi faite à mes débuts).
Moi, ma proposition serait de taguer avec "name:left" "name:right" comme
pour les boudaries et qui es le plus proche du réel, et "name=nom1;nom2" (a
noter le ; comme séparateur) que je supprimerai le jour où les logiciels de
rendus de carte supportent la première version.
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