[Wormux-dev] Pour les parisiens

2006-06-19 Par sujet olivier boyer
Si il ya des parisiens dans l'équipe voici un évènement qui se déroule à la villette sur le développement des jeux vidéos en libre : http://carrefour-numerique.cite-sciences.fr/-Les-logiciels-libres-en-partage-Ca pourrait être intéressant d'avoir un réponse définitive sur notre problème des sons et

Re: [Wormux-dev] Nouvelle map

2006-06-19 Par sujet yekcim
J'ai converti la preview en jpg. J'ai mis la map sur le site, je la met sur le svn ce soir. Joli boulot, simple graphiquement mais sympa en terme de jeu. yeKcim On Lun 19 juin 2006 12:59, olivier boyer wrote: > Et encore une... > Vite faite, décor assez simple mais sympa à jouer. > > > Bon j'en

Re: [Wormux-dev] Pour les parisiens

2006-06-19 Par sujet Victor STINNER
> Si il ya des parisiens dans l'équipe voici un évènement qui se déroule à > la > villette sur le développement des jeux vidéos en libre : > http://carrefour-numerique.cite-sciences.fr/-Les-logiciels-libres-en-partage- > > Ca pourrait être intéressant d'avoir un réponse définitive sur notre > prob

Re: [Wormux-dev] Pour les parisiens

2006-06-19 Par sujet olivier boyer
> Ca pourrait être intéressant d'avoir un réponse définitive sur notre> problème des sons et musiques ? > ou promouvoir un wormux ... ou recruter ... ou si on a d'autres blocages> techniques ...J'y vais, c'est demain soir. Tu viens aussi ?Bin non ... je suis à Toulouse ! -- Zi olive-- _

Re: [Wormux-dev] Nouvelle map

2006-06-19 Par sujet Victor Stinner
Le Lundi 19 Juin 2006 12:59, olivier boyer a écrit : > Et encore une... > Vite faite, décor assez simple mais sympa à jouer. Mangez-moi! Mangez-moi! Mangez-moi! {x2} C'est la chant du psylo qui supplie Qui joue avec les âmes Et ouvre les volets de la perception Très jolie le terrain ;-) Ca me

[Wormux-dev] Replay recording/replaying

2006-06-19 Par sujet Kurosu
Hello, I've just thought that with the network support maturing, all events that are relevant to game behaviour are available and sendable through network. Therefore, one could instead store those events to some file. This file would be a replay that could be read to simulate a game. This ho

[Wormux-dev] Sound & Musical Design

2006-06-19 Par sujet Mike
Bonjour,   Je peux peut-être faire quelquechose pour vous   Mon profil : http://fr.audiofanzine.com/membres/index,idmembre,17078.html   Cordialement, Mike. ___ Wormux-dev mailing list Wormux-dev@gna.org https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev

Re: [Wormux-dev] Sound & Musical Design

2006-06-19 Par sujet Matthieu Fertré
Bonjour, tu peux sûrement nous aider en effet ! Je suppose que tu as déjà essayé le jeu ? Il y a pas mal d'endroit où il manque des bruitages, et il manque également de la musique... mais comme nous n'avons pas de "bruiteur", ni de musicien :-( La principale contrainte : les sons devront êtr