Par contre les particules de vents seront à revoir :
- ya un bug d'affichage avec les fonds infinis,
- elles tombent beaucoup trop rapidement, même si ont met leur masse à
0.0001, rien à faire, il faudrait plutôt qu'elles flottent,
- elles se génèrent par groupe plutôt que l'une après l'autre.
Salut,
Comme j'en avais parlé précédement je l'ai faite sous gimp avec des
brosses animées et motifs maisons, le ciel a été fait avec un système
de filtre que j'ai trouvé pour l'occasion. Quand j'aurai fait
plusieurs autres map, je fournirai en ligne un petit guide pour faire
tout ça et téléc
Slt!
C'est envoyé dans le depot svn
Lodesi
Le Jeudi 2 Février 2006 09:05, olivier boyer a écrit :
> Salut,
>
> Étant peu aguerri dans l'art d'utiliser subversion, voici en pièce jointe
> une nouvelle map a intégrer dans wormux.
> Je compte par la suite lui ajouter quelques objets pour l'égayer e