[Wormux-dev] Helmet

2006-01-06 Par sujet yeKcim
I think about an amelioration. Is it possible to add helmet like weapon. In fact helmet skin is the same one that walking skin with only an addtion. If we add head information like hand information in config.xml, we have only to draw a little skin and not redraw walking. If that possible we can add

[Wormux-dev] skins

2006-01-06 Par sujet yeKcim
You can download my skins here : http://yeknan.free.fr/blog/index.php?2006/01/04/52-mes-skins-wormux-episode-1 (clic on icones). I think they are now compatible 0.7 (But i can't run it on my computer to verify) Wilber skin will be soon ready : http://yeknan.free.fr/blog/images/yekwilber.png Are

Re: [Wormux-dev] skins

2006-01-06 Par sujet Matthieu Fertré
yeKcim a écrit : You can download my skins here : http://yeknan.free.fr/blog/index.php?2006/01/04/52-mes-skins-wormux-episode-1 (clic on icones). I think they are now compatible 0.7 (But i can't run it on my computer to verify) Wilber skin will be soon ready : http://yeknan.free.fr/blog/images

Re: [Wormux-dev] Helmet

2006-01-06 Par sujet Matthieu Fertré
yeKcim a écrit : I think about an amelioration. Is it possible to add helmet like weapon. In fact helmet skin is the same one that walking skin with only an addtion. If we add head information like hand information in config.xml, we have only to draw a little skin and not redraw walking. If that

Re: [Wormux-dev] A bug :(

2006-01-06 Par sujet lds
Hi! The version you are using is quite old! You should try the latest release 0.6.0, which is available on wormux.org (only on the english or french version of the website...) Or you can wait a little, to try the next version which should (almost) bug free! Anyway, thanks for the bug report! Lo

Re: [Wormux-dev] firefoxteam skin

2006-01-06 Par sujet lds
Salut! > [ Run game ] > ResourceManager: can't load profile weapons.xml Normalement tu devrais pouvoir régler ce porblème en mettant le config.xml que j'ai mis en fichier joint dans le dossier ~/wormux/ . Lodesi ../data/ ../po/

Re: [Wormux-dev] Re: graphismes pour Wormux

2006-01-06 Par sujet lds
Salut! Il'y a plein de bonnes idées là-dedans! Ca fait plasir de voir du monde rejoindre l'équipe! Juste une petite requète, pour les maps, fait les les plus grandes possibles! Toutes les maps actuellement disponibles sont beaucoup trop petites et du coup la partie se joue essentiellement à coup d

Re: [Wormux-dev] firefoxteam skin

2006-01-06 Par sujet yeKcim
Merci mais maintenant j'ai droit a un : Read COPYING.txt for details. [ Run game ] Error: Font Vera.ttf can't be found (../data//font/Vera.ttf)! Error during initialisation... Je vais regarder ca de plus pret. Merci de m'avoir aidé. yeKcim --- lds <[EMAIL PROTECTED]> a écrit : > Salut! > > [

Re: [Wormux-dev] firefoxteam skin

2006-01-06 Par sujet lds
Oups désolé, j'ai oublié 2-3 trucs.. Tu dois mettre le config.xml dans ~/.wormux/ , et après wormux tourne sans faire le 'make install' . C'est à dire pour le compiler tu fais seulement le 'make', et après pour le lancer, tu fais : cd src/ ./wormux Si tu as fais un 'make install', tu mets "/usr/

Re: [Wormux-dev] firefoxteam skin

2006-01-06 Par sujet Victor Stinner
Le Vendredi 6 Janvier 2006 23:11, lds a écrit : > Oups désolé, j'ai oublié 2-3 trucs.. > Tu dois mettre le config.xml dans ~/.wormux/ , et après wormux tourne sans > faire le 'make install' . C'est à dire pour le compiler tu fais seulement > le 'make', et après pour le lancer, tu fais : > cd src/ >