Jean Parpaillon a écrit :
> Le 18.02.2006 18:08, GruiicK a écrit :
>>
>>Pour les builds .deb PPC, comment ça marche ? Comment je fais ?
>
> (In English, as other people could be interested in building the packages)
Ok.
> I use pbuilder to build packages on each different distribution. And I
> tr
Le 18.02.2006 18:08, GruiicK a écrit :
>GruiicK a écrit :
>
>
>>Olivier Serres a écrit :
>>
>>
>>
>>>J'ai corrigé le svn tu devrait réessayer. (Oublie pas de
>>>repartir ./autogen.sh ... jusqu'au make install)
>>>
>>>
>>C'est fait. Le jeu se lance bien, je peux naviguer dans les menus
GruiicK a écrit :
> Olivier Serres a écrit :
>
>>J'ai corrigé le svn tu devrait réessayer. (Oublie pas de
>>repartir ./autogen.sh ... jusqu'au make install)
>
> C'est fait. Le jeu se lance bien, je peux naviguer dans les menus,
> lancer une partie, etc...
J'ai réussi à faire plusieurs parties s
Olivier Serres a écrit :
>
> J'ai corrigé le svn tu devrait réessayer. (Oublie pas de
> repartier ./autogen.sh ... jusqu'au make install)
C'est fait. Le jeu se lance bien, je peux naviguer dans les menus,
lancer une partie, mais dès que je cherche à tirer, ça freeze.
Si je lance dans gdb, et qu
Le Samedi 18 Février 2006 13:50, GruiicK a écrit :
> En voulant préparer le terrain, j'ai fais un build de la rev. 480.
> Ça build bien :o)
>
> Par contre, au lancement, j'ai l'erreur suivante :
...
> ! Erreur dans graphic/surface.cpp:77: Unable to open image file :
> /usr/local/share/games/wormux
GruiicK a écrit :
> Salut,
>
> j'ai lu sur linuxfr que vous cherchiez quelqu'un pour faire des build
> ppc.
>
> Je possède un G4 en Debian PPC Testing. Si y'a un petit manuel
> et/ou des script tout prêt, j'ai un peu de place et du cpu dispo :o)
En voulant préparer le terrain, j'ai fais un build