[Wormux-dev] amd64 Debian/Ubuntu packages available

2006-02-16 Par sujet Jean Parpaillon
amd64 version of packages for Debian/Ubuntu are available at : deb http://download.gna.org/wormux/debs [breezy|dapper|sid|sarge]-amd64/ All the packages have been upgraded to svn version, as of february 16th, 2006. For lazy people, copy and cut: apt-get update && apt-get upgrade Jean --

[Wormux-dev] Some Bugs in Version 0.7beta2+svn20060216

2006-02-16 Par sujet BeamBot
hi, i have found some bugs in the new version of wormux. first the dynamite blow off imediatly ... bad english ... if you try to lay it down it explod. ( you have no time to run away ... thats a suicide weapon now! ;) ) second in the "ice" map there some graphic bugs. the bomber bug ... it fly int

Re: [Wormux-dev] parachute

2006-02-16 Par sujet yeKcim
--- Matthieu Fertré <[EMAIL PROTECTED]> a écrit : > > >Pour m'amuser j'ai essayé de dessiner un parachute > un > >peu plus sympa (des ballons de baudruches, au moins > ça > >change de ce qu'on a l'habitude de voir). > > > Héhé, carrément sympa comme idée ça !! J'en ai pleins d'idées comme ça, s

[Wormux-dev] [Fwd: [Fwd: Re: A new game, Wormux]]

2006-02-16 Par sujet Matthieu Fertré
Message original Sujet: [Fwd: Re: A new game, Wormux] Date: Thu, 16 Feb 2006 11:17:08 +0100 De: Jean Parpaillon <[EMAIL PROTECTED]> Pour: Matthieu Fertré <[EMAIL PROTECTED]> Voilà pour Ubuntu Message original Sujet: Re: A new game, Wormux Date:

[Wormux-dev] Re: [Fwd: Re: About me, about Wormux]

2006-02-16 Par sujet Matthieu Fertré
Tous les graphismes sont GPL, idem pour les sons. Pour ce qui est de l'année du copyright, je sais pas, c'est pas marqué en haut des fichiers .h et .c ? Matt Jean Parpaillon a écrit : Voilà la réponse de mon mail envoyé à la maillist debian-games. Tu peux me donner plus d'infos pour les anné

[Wormux-dev] Re: [Wormux-gna] Une nouvelle map - Battle Night

2006-02-16 Par sujet Victor STINNER
Salut, > J'ai découvert votre jeu, Wormux, il y a peu de temps et je m'y suis > tout de suite beaucoup attaché... et je me disais que peut-etre > pourrais-je aussi un peu y participer... Super méga cool, yahooo ! > Vous trouverez donc ma modeste première contribution (une map, avec ses > sources

RE: [Wormux-dev] Re: [Wormux-gna] Une nouvelle map - Battle Night

2006-02-16 Par sujet yeKcim
Désolé, c'est moi qui lui ai conseillé cette adresse, hier soir sur le chat. A-t-il réussi a faire en sorte qu'on ne puisse plus sortir de l'écran en marchant ? A-t-il laissé les petits coeur ? yeKcim --- Matthieu Fertré <[EMAIL PROTECTED]> a écrit : > Hello, > > merci pour cette première cont

[Wormux-dev] Re: [Wormux-gna] Une nouvelle map - Battle Night

2006-02-16 Par sujet Matthieu Fertré
Hello, merci pour cette première contribution, j'ai regardé vite fait la map, elle est sympa :-) J'essaie de l'intégrer ce soir dans le dépôt SVN en l'agrandissant en 1600x1200 toutefois puisque c'est un des problèmes des maps actuelles qui sont globalement trop petites. Or, ce serait dommag

Re: [Wormux-dev] parachute

2006-02-16 Par sujet Matthieu Fertré
Pour m'amuser j'ai essayé de dessiner un parachute un peu plus sympa (des ballons de baudruches, au moins ça change de ce qu'on a l'habitude de voir). Héhé, carrément sympa comme idée ça !! Quand je le met a la place du parachute actuel dans mon dossier data, il est completement décalé pour