Mr.SpOOn ha scritto:
Salve,
sto creando un programma con un'interfaccia grafica utilizzando wxPython.
Ho dei dubbi di natura stilistica, diciamo.
In questo momento devo gestire una casella di input di testo
(wx.TextCtrl), un menu a tendina (wx.Choice) e due bottoni. Il primo
bottone mi serve pe
Saluti.
In queste ore il sito e le mailing list di python.it potrebbero (anzi,
*saranno*) irrangiungibili.
Non so prevedere il tempo necessario per la completa migrazione, spero
che per questa sera sia tutto pronto.
Mailman verrà fermato, ed è possibile che alcune mail non verranno
recapit
On Mon, 19 Nov 2007 10:56:49 +0100, Francesco Demuro
<[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>
> Ciao,
> volevo inserirmi nel discorso è chiedere una delucidazione :
> Python è definito come un linguaggio di *Script*.
> Nell'esempio che ha fornito Carlo, oltre al problema
> dell' *if ( __name__=='__main__'*):
Credo di aver capito cosa intendi :
se avessi fatto una :
def classA(classB):
.
.
def classB:
sicuramente avrei ottenuto un errore, mentre nel
"nostro" caso il problema non si pone.
Grazie.
Francesco.
Francesco Guerrieri ha scritto:
On Nov 19, 2007 10
Salve,
sto creando un programma con un'interfaccia grafica utilizzando wxPython.
Ho dei dubbi di natura stilistica, diciamo.
In questo momento devo gestire una casella di input di testo
(wx.TextCtrl), un menu a tendina (wx.Choice) e due bottoni. Il primo
bottone mi serve per codificare il testo n
On Nov 19, 2007 10:56 AM, Francesco Demuro <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>
>
> Ciao,
> volevo inserirmi nel discorso è chiedere una delucidazione :
> Python è definito come un linguaggio di Script.
> Nell'esempio che ha fornito Carlo, oltre al problema
> dell' if ( __name__=='__main__'):
> il pr
Ciao,
volevo inserirmi nel discorso è chiedere una delucidazione :
Python è definito come un linguaggio di *Script*.
Nell'esempio che ha fornito Carlo, oltre al problema
dell' *if ( __name__=='__main__'*):
il problema non è anche causato dal fatto che comunque
ClasseB è definita *dopo* ClasseA ?