Hallo Chris,
On Tue, Dec 22, 2009 at 10:56:18AM +0100, Chris Leick wrote:
> Helge Kreutzmann schrieb:
> >Chris Leick wrote:
> >>Helge Kreutzmann schrieb:
> >>#: puzzles.but:2020
> >>msgid ""
> >>"If you use the \q{Solve} function on this game, the program will compute
> >>a "
> >>"path through the
Helge Kreutzmann schrieb:
Chris Leick wrote:
Helge Kreutzmann schrieb:
#: puzzles.but:2020
msgid ""
"If you use the \q{Solve} function on this game, the program will compute a
"
"path through the grid which collects all the remaining gems and returns to
"
"the current position. A hint
Hallo Chris,
On Mon, Dec 21, 2009 at 09:36:58PM +0100, Chris Leick wrote:
> Helge Kreutzmann schrieb:
> >Hallo Chris,
> >vielen Dank! Koenntest Du auch noch ueber die zweite Haelfte von
> >Inertia druebergucken?
>
> Klaro. Es scheint hier sonst keine Fans dieser Denkspiele zu geben. ;-)
Es gibt e
Helge Kreutzmann schrieb:
Hallo Chris,
vielen Dank! Koenntest Du auch noch ueber die zweite Haelfte von
Inertia druebergucken?
Klaro. Es scheint hier sonst keine Fans dieser Denkspiele zu geben. ;-)
#: puzzles.but:2008
msgid ""
"You can move the ball in any of the eight directions using the nu
Hallo Chris,
vielen Dank! Koenntest Du auch noch ueber die zweite Haelfte von
Inertia druebergucken?
Viele Gruesse
Helge
--
Dr. Helge Kreutzmann deb...@helgefjell.de
Dipl.-Phys. http://www.helgefjell.de/debian.php
64bit GN
Hallo Helge,
Helge Kreutzmann schrieb:
kurz und schmerzlos (?) ist diese Übersetzung des trägen Spiels, um
dessen kritische Durchsicht ich euch bitte!
#: puzzles.but:1995
msgid ""
"This game was originally implemented for Windows by Ben Olmstead \k{bem}, "
"who was kind enough to release his s
Hallo,
kurz und schmerzlos (?) ist diese Übersetzung des trägen Spiels, um
dessen kritische Durchsicht ich euch bitte!
Vielen Dank & Grüße
Helge
--
Dr. Helge Kreutzmann deb...@helgefjell.de
Dipl.-Phys. http://www.helgefjell.de/de
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