> Nicola Larosa wrote: >> Sì, C8E, finalmente lo sto facendo. Veramente. Sul serio. Giuro. >> :-)
Marco Beri wrote: > Head on? > > Non ci credo :-) Head On *2* <http://www.arcade-museum.com/game_detail.php?game_id=8091>. Head On originale è ingiocabile; l'aggiunta delle corsie laterali a U in Head On 2 è un colpo di genio assoluto. Vorrei tanto sapere chi ha avuto l'idea, e chi sono i programmatori di questo gioiello. Nelle vacanze ho ripassato l'assembly dello Z80, ho tirato fuori i vecchi file col lavoro iniziale fatto dal buon pr0gg3d, ho estratto le mappe di memoria e porte dai sorgenti di MAME, e ho cominciato il pellegrinaggio certosino. :-) L'esperienza fatta con Go mi ha dato la sensazione di avere in mano lo strumento adatto per una traduzione il più fedele possibile, Python non si presta molto per lavorare così a basso livello. E poi se aspetto ancora divento troppo vecchio per una cosa simile. :-) (Se qualcuno fosse interessato a questa follia, dei compagni di viaggio sono più che graditi. :-) ) -- Nicola 'tekNico' Larosa <http://www.tekNico.net/> ZeroMQ multithreading will take everything you know about writing MT applications, throw it into a heap in the garden, pour gasoline over it, and set it alight. It's a rare book that deserves burning, but most books on concurrent programming do. - Pieter Hintjens, 2013 _______________________________________________ Python mailing list Python@lists.python.it http://lists.python.it/mailman/listinfo/python