Danke für die Klarstellung. Jetzt ist mir klarer, wie das funktioniert.
Am 14.05.2010 um 15:24 schrieb Florian Lohoff:

On Fri, May 14, 2010 at 02:01:51PM +0200, Jan Mathys wrote:
Hallo,

die Nachrichten hier in der Liste haben mir erst das Problem bewusst
gemacht, denn bisher habe ich auch Gebäude in einer residential area
eingezeichnet ohne mit multipolygonen zu arbeiten.
Allerdings stellt Mapnik auch die Gebäude dar, wenn sie nicht als
multipolygone inner, so dass ich vermute, dass auch andere diese Fehler
machen und es ihnen nicht auffällt.

Multipolygone brauchst du bei landuses - buildings sind ja per definition
darueber.

Technisch gesprochen - Mapnik oder ueberhaupt alle renderer rendern in
layern - als unterstes kommt immer landuse etc - Wenn dinge in demselben layer gerendert werden dann muss klar sein welches der objekte prioritaet hat weil der renderer das ja nicht wissen kann - d.h. ist der wald ueber
dem see oder der see ueber dem wald.

Anders sieht das bei buildings aus - die werden per definition in einem
layer ueber dem landuse gezeichnet und beduerfen keines ausschnittes.

Flo
--
Florian Lohoff                                                 [email protected]
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