On Fri, May 14, 2010 at 02:01:51PM +0200, Jan Mathys wrote: > Hallo, > > die Nachrichten hier in der Liste haben mir erst das Problem bewusst > gemacht, denn bisher habe ich auch Gebäude in einer residential area > eingezeichnet ohne mit multipolygonen zu arbeiten. > Allerdings stellt Mapnik auch die Gebäude dar, wenn sie nicht als > multipolygone inner, so dass ich vermute, dass auch andere diese Fehler > machen und es ihnen nicht auffällt.
Multipolygone brauchst du bei landuses - buildings sind ja per definition darueber. Technisch gesprochen - Mapnik oder ueberhaupt alle renderer rendern in layern - als unterstes kommt immer landuse etc - Wenn dinge in demselben layer gerendert werden dann muss klar sein welches der objekte prioritaet hat weil der renderer das ja nicht wissen kann - d.h. ist der wald ueber dem see oder der see ueber dem wald. Anders sieht das bei buildings aus - die werden per definition in einem layer ueber dem landuse gezeichnet und beduerfen keines ausschnittes. Flo -- Florian Lohoff [email protected] "Es ist ein grobes Missverständnis und eine Fehlwahrnehmung, dem Staat im Internet Zensur- und Überwachungsabsichten zu unterstellen." - - Bundesminister Dr. Wolfgang Schäuble -- 10. Juli in Berlin
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