Bonsoir, Je développe un programme de recalage de points sur une surface 3D. Donc il s'agit d'utilisation d'algorithmes de calculs, (projection, distance euclidienne..) je cherche comment optimiser mon code, je suis arriver a la moitié du temps d'exécution, mais après l'utilisation de cette option -fprefetch-loop-arrays, j'ai remarquer quelle ralentit un peut le code voila.
Ps: j'utilise la dernière version de Gcc, cordialement. -- Karim Taha -Ing 1- Promo 2009 EPITA