Bonsoir,
Je développe un programme de recalage de points sur une surface 3D.
Donc il s'agit d'utilisation d'algorithmes de calculs, (projection,
distance euclidienne..)
je cherche comment optimiser mon code, je suis arriver a la moitié du
temps d'exécution,
mais après l'utilisation de cette option -fprefetch-loop-arrays, j'ai
remarquer quelle ralentit
un peut le code voila.

Ps: j'utilise la dernière version de Gcc,

cordialement.

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Karim Taha -Ing 1- Promo 2009
EPITA

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