>> Jerome Benoit a écrit: >> C'est dans les cartons, regardes ce qu'on peut faire avec un GPU >> récent pour accélérer les recherches dans la table de routage.
> Radu-Adrian Feurdean a écrit: > Pour l'instant, en matiere d'acceleration de route lookup, il n'y > a pas vraiment mieux que le TCAM.... Moins cher certes, mais mieux > difficilement. Ne pas oublier que "pas cher" c'est l'idée derrière packet shader, one ne parle pas ici de refaire Cisco ou Juniper, mais de faire presque aussi bien à considérablement moins cher. > François-Frédéric Ozog a écrit: > Un thread GPU n'a rien à voir avec un thread de Xeon: il faut > imaginer une seule instruction SSE qui est exécutée des centaines > de fois en parallèle sur des données différentes par des unités > de calcul séparées. Du coup, pour être efficace l'accélération > par GPU actuel impose un algorithme sans "if". Dès lors qu'il y a > un "if", les threads sont sérialisés dans un "groupe" et du coup > la puissance devient limitée. Je pense que l'utilisation du GPU dans une machine du type de celle utilisée par packetshader serait bien adaptée à faire une boite NAT de proportions monstrueuses. Michel. --------------------------- Liste de diffusion du FRnOG http://www.frnog.org/