>> Jerome Benoit a écrit:
>> C'est dans les cartons, regardes ce qu'on peut faire avec un GPU
>> récent pour accélérer les recherches dans la table de routage.

> Radu-Adrian Feurdean a écrit:
> Pour l'instant, en matiere d'acceleration de route lookup, il n'y
> a pas vraiment mieux que le TCAM.... Moins cher certes, mais mieux
> difficilement.

Ne pas oublier que "pas cher" c'est l'idée derrière packet shader, one ne parle 
pas ici de refaire Cisco ou Juniper, mais de faire presque aussi bien à 
considérablement moins cher.


> François-Frédéric Ozog a écrit:
> Un thread GPU n'a rien à voir avec un thread de Xeon: il faut
> imaginer une seule instruction SSE qui est exécutée des centaines
> de fois en parallèle sur des données différentes par des unités
> de calcul séparées. Du coup, pour être efficace l'accélération
> par GPU actuel impose un algorithme sans "if". Dès lors qu'il y a
> un "if", les threads sont sérialisés dans un "groupe" et du coup
> la puissance devient limitée.

Je pense que l'utilisation du GPU dans une machine du type de celle utilisée 
par packetshader serait bien adaptée à faire une boite NAT de proportions 
monstrueuses.

Michel.

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