C'est un peu chiant ce thread qui part dans tous les sens... En plus, tout le monde dit des choses vraies mais en même temps tout est faux et tout se contredit.

Et il faudra m'expliquer pourquoi il faut du flash pour faire du H264 sur internet... ya un concept qui m'échappe. Pour vos vidéos HD, utiliser des trucs genre Vimeo (ex : http:// www.vimeo.com/792126 ) , qui cherchent dés le début a tirer vers le haut plutôt que des youtubemotion qui cherchent juste a faire du fric avec de la pub partout et la même qu’alitée (ou pire ?) que la vidéo de mon téléphone portable.

Au pire, sur youtube, ajouter "&fmt=18" a la fin de l'url pour passer sur un mode "HQ" : http://fr.youtube.com/watch?v=1IUgVR7kptA&fmt=18

Mon avis c'est que de toute manière l'internet, ça va fermer, c'est qu'un feu de paille !
:)


Le 23 avr. 08 à 17:10, Pierre-Yves Kerembellec a écrit :
et une chose qu'il ne faut pas oublier ... la puissance de calcul amont et aval pour "fabriquer" tout cela ...
on n'est pas prêt de se passer de processeurs.

Hé si, car on va bientôt pouvoir switcher sur du GPU (Nvidia Tesla vient à l'esprit) pour l'encodage par exemple.

Le problème est que l'expérience utilisateur devant un PC et N x X Ghz devrait être aussi bonne que derrière un "bête" poste de télévision et un lecteur dvd et ... ce n'est pas encore le cas. Les playeurs actuels ou ex-Macromédia sont-ils trop gourmands ? Est-ce que c'est plutôt du coté des protocoles à décoder (On2, H264 ...) qu'il faut chercher.

C'est On2 VP6 dans Flash Player qui pose des problèmes en HD aujourd'hui (surtout quand on active l'anti-aliasing et le post-processing) : en effet, une partie du traitement est faite en soft pur (pour des raisons de support multi plate-formes et de compositing final avec les éléments vectoriels de Flash notamment). La librairie H.264 de MainConcept qui est présente dans FP9 depuis la version béta 9.0.64.0 résoud bien des problèmes, tout en donnant à bitrate égal une meilleure qualité.

Autre problème : en progressive download (non rate-limité), le thread qui le flux dans le navigateur et le met dans un fichier temporaire pour que le plugin Flash vienne le relire a tendance à bouffer un max de ressources I/O, ce qui provoque des sortes de "syncopes" dans la lecture tant que tout le flux ne s'est pas téléchargé ... l'utilisation du rate-limiting (en HTTP ou bien nativement en RTMP) résoud ce problème également et permet une lecture parfaitement fluide avec un petit tampon mémoire de 3-5
secondes d'avance.

Bref souvent ... ca rame grave, comme dirait l'autre. Et pour une fois, on ne parle pas de tuyaux insuffisants ici ;-) Vivement des puces Wimax / GPU / H264 généralisées dans tous nos matériels, que les développeurs puissent s'en donner à
coeur joie !

Juste du bi-core et du H.264 AVC avec Flash Player 9.0.115.0+ et "on est bons". Et c'est déja dispo aujourd'hui bien sur,
préparez les tuyaux ... ^_^

Pierre-Yves

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