El Tue, 17 May 2016 13:13:47 +0200, Ala de Dragón escribió: > Hola, :D He tardado en responder porque me facilitaron mucha info que > revisar. > Ahora les voy contando..... > > El 13/4/16, Camaleón <noela...@gmail.com> escribió:
(...) >> ¿No has pensando en usar una VM para evitarte compilaciones en entornos >> mixtos? Si el juego/programas no necesita recursos excesivos para >> ejecutarse, una VM normalita (Qemu o VirtualBox) te podría servir. >> >> > Vbox tiene efectivamente aceleración 3d disponible instalando las > herramientas, el modulo de kernel y demás parafernalia. Su rendimiento > es cuanto menos precario. He conseguido 60 fps máximo en las glxgears, > utilizando en el anfitrión los drivers de Nvidia que hay en los repos. > cualquier intento de correr la aplicación 3d me arroja un error de > memoria. Un bug presente desde el 2014 en Vbox que hace que no se > comunique bien con OpenGL. > > En cuanto a Qemu. la aceleración 3d esta en fase de desarrollo, lo mas > parecido es actualmente virgil3d. > Con lo que viene en los repos de debian testing, glxgers arroja valores > de 250 fps, pero las aplicaciones complejas con shaders etc.... se > cuelgan con facilidad. > Para usar 3d en qemu/kvm hay que irse a la punta de la lanza en qemu, > virgil3d, mesa, Xorg y Kernel. Compilarlo a manubrio y rezar para que > todo funcione bien, a lo que tendría que añadirle los drivers de mi > tarjeta de vídeo. > > En cuanto a Lxc ( linux containers) no consigo hacerlo rodar, pero > tampoco entiendo como funcionaria el 3d en lxc. > Con Xen me ocurre lo mismo, he intentado hacerlos rodar en un disco > auxiliar pero no consigo ni que arranque. De todos modos lo que hay par > Xen es poco mas que obsoleto. > Lo único que hay decente es para las tarjetas quadro mas modernas de > nvidia. > http://www.nvidia.com/object/xen-desktop.html > > SAlvo que alguien que sepa hacer funcionar Lxc me pueda resolver las > dudas acerca de como funciona su aceleracion 3d la opcion de virtualizar > una Vm queda descartada. Si no logras configurar LXC prueba con OpenVZ que lleva más tiempo disponible y existen imágenes para Debian. >>> Son programas sencillos corriendo en un entorno domestico, no creo que >>> mi computadora domestica sea muy segura hoy en dia, si la tarea es >>> firmar digitalmente codigo fuente. >>> Pero considero que para leer esta lista, almacenar mis fotos, y >>> echarme unas partidas es mas que suficiente. >>> El volumen de la aplicacion no me importa si ocupa 2 megas o 20 gigas >>> disco duro me sobra. >>> >>> La cuestion que me surge tras leeros es que si se puede hacer un >>> chroot para compilar en deb7 para deb8, ¿se puede hacer un chroot >>> sobre mi vieja particion de deb7 y correr alli mis viejas aplicaciones >>> desde deb8/9.....? >> >> No sé hasta qué punto la aplicación se podría ejecutar sin quejarse, >> mientras pueda buscar y tener acceso a todas las bibliotecas que >> necesita, no dirá ni pío, pero si se trata de un programa complejo >> (como un videojuego que necesita aceleración gráfica) pues tengo mis >> dudas... >> >> Echa un vistazo a lo que te permite un entorno chrooteado: >> >> https://wiki.debian.org/chroot >> >> > Lo que me pregunto es como los desarrolladores consiguen una version que > rueda en todos los linux, pesa los suyo 1 giga y pico. pero funciona.... Bueeeenoooo, eso de que funciona en todos los linux (ejem...) habría que verlo porque hay entornos muy pelados :-P > Para los curiosos: > > http://www.planeshift.it/ Parece una comunidad activa ¿les has contactado para ver por qué el cliente no compila en versiones más modernas de Debian? Quizá se trate de una tontería y seguro que te agradecen la colaboración y que les hagas de betatester ;-) Saludos, -- Camaleón