Ahora como remate final... donde un manual de glade, libglate, pygtk en español ???
danke. On Tue, 31 Aug 2004 11:58:37 +0200, David Villa <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > > Hola: > > El mar, 31-08-2004 a las 11:25, Rafael F. Rodríguez escribió: > > Perdona que me entrometa. > > Perdonado > > > Se puede programar con intefaz gráfica windows hasta el bash :-) .Estás en > > la > > misma posición que yo hace poco tiempo, como tú vengo de desarrollar en > > windows y cuando he querido estar con GNU/linux, puff, vaya lio. > > No creo que sea un lio, personalmente cuando entré en el mundillo GNU me > quedó todo mucho más claro que cuando programaba en Windows, todo tiene > mucho más sentido. En Windows la mayor parte de las cosas te las ocultan > y los entornos de desarrollo no esperan que las entiendas. > > > Y la verdad es esa, no es un lio, sólo que los que venimos de windows > > estamos > > mal acostumbrados, es decir, sólo tenías unas librerias que venia con el > > sistema, y si además programamos en Visual Basic, de esto ni siquiera nos > > enteramos, pulsamos en nuevo form y a poner componentes como locos :-) . > > > > En GNU/linux la cosa varia mucho, primero eres más consciente del uso de > > librerías, porque primero lo tienes que instalar tu, y luego instalarlo en > > los ordenadores donde vas a ejecutar la aplicación. Además la cosa se agraba > > si te dás cuenta de la inmensa alternativas que tienes. > > Lo que yo decía :-) > > > Ya sé que KDE y GNOME ha reducido mucho este esfuerzo, pero aun te queda el > > lenguaje a utilizar, todos es para consola, si quieres una ventanita, pues > > llama a la librería y listo, pero claro, en código, no como en Visual Basic, > > que todo ventanita y luego va el código. > > El lenguaje poco tiene que ver con el entorno de desarrollo. En teoría > puedes hacer cualquier cosa con cualquier lenguajes si dispones de las > librerías adecuadas (o te las haces). Hay lenguajes visuales, como los > GRAFCET, que usan dibujos y formas en lugar de palabras, pero Visual > Basic no tiene nada de lenguaje "visual", eso es una estupidez inventada > por Microsoft. > > > Existen formas de reducir esto como Glade, el diseñador QT por ejemplo, que > > te permiten diseñar la ventana y luego te lo pása directamente al código. > > Es mucho más eficiente y sencillo utilizar libglade que generar código a > partir del diseño de la interfaz; eso te permite, por ejemplo, cambiar > la interfaz de un programa sin tener que recompilar. > > > También tienes la alternativa de Kylix de Borland, tiene una versión > > "libre" > > y se parece en sobremanera a delphi de windows, pero no he visto muchos > > programas hechos así, no se si es motivo del compilador o de lincencia (que > > en linux eso nos lo tomamos en serio). > > Kylix no tiene nada de libre que yo sepa. Como no haya cambiado la cosa > últimamente. > > > Mi consejo, buscate "la ficha técnica" de perl, phyton, c, c++ y demás y > > compara, luego busquete las librerías que quieras usar (KDE, GNOME, > > directamente a las X) y la forma de llamar estas librerías gráficas desde el > > lenguaje que has elegido. > > Pues mi consejo es que empieces con Python y si quieres hacer interfaces > gráficas usa glade, libglate, pygtk, es una gozada. Te salen programas > que parecen pseudocódigo. Es sólo mi opinión, hay muchísimas > alternativas en el mundo GNU, quizá tanta libertad sea lo que confunde > al principio a la gente que viene de Windows. > > Si te decantas por python una buena lista de correo es [1] > > Saludos > > [1] http://listas.aditel.org/listinfo/python-es > > > > > -- > To UNSUBSCRIBE, email to [EMAIL PROTECTED] > with a subject of "unsubscribe". Trouble? Contact [EMAIL PROTECTED] > > -- ---------------------------------------------- JJ