Matthieu Fertré a écrit :
Selon yeKcim :
Sorry for this french spoken mail.
Vu que les mouvements de souris impliquent tout le temps des mouvements
de caméra indésirables je me dit que la solution est peut-etre toute simple.
La caméra se déplace avec le clic milieu comme l'a implémenté drayan.
Les mouvements de souris autres ne changent RIEN, ainsi on est tranquille !
Peut-être faudrait il ajouter une option dans le menu pour conserver le
comportement actuel pour ceux qui n'ont pas de molette ou de bouton au milieu.
Ctrl+Souris1 ou Pomme+Souris1 pour ceux qui n'ont pas de bouton milieu ?
Automatiquement et assez rapidement la caméra se recentre sur le joueur
actif s'il est hors champ et qu'il se déplace. Elle se recentre aussi
sur le personnage au début de son tour.
Ca c'est déjà le cas normalement, sauf si la souris prend le dessus;) et je
reconnais qu'elle prend le dessus trop souvent.
Trop souvent en effet
Ainsi nous ne sommes plus obligé de désactiver les mouvements de caméra
quand on affiche le menu ou le futur module de chat. Peut-etre meme
qu'on pourrait caché la barre d'info en bas (voir mokup
http://yeknan.free.fr/wormux/mokup/mokup.png) et la réafficher quand la
souris passe en bas de l'ecran.
Sympa cette capture, faut que je crée une tâche dessus :) Faudrait aussi que tu
fournisse les images séparés si elles sont différentes de celle qu'on utilise
pour le menu
Il faut que je les fournisse en effet. D'ailleurs les horloges (a causes
du drapeau et des fleches, la carte avec les outils (pour le générateur
de terrain) et le megaphone (qui n'est pas utilisé je crois) que j'avais
fourni ne sont plus valable, je doit les modifier légèrement.
A mon avis faire tout cela modifierais un peut nos habitudes mais si ces
options etaient par défaut, simplifierais grandement la prise en main du
jeu.
Ca me paraît une bonne idée :-)
Merci
Matt (gentildemon)
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