Salut,

Matthieu: j'ai bossé sur ton code. Je savais qu'on allait en conflit, et
ça n'a pas manqué :-/ Tu as également écrit un code pour permettre une
selection multiple. Bon apparement, j'ai plus chiadé mon code, alors j'ai
écrasé le tient. Si t'es pas d'accord, écrit moi en perso :-) Note : un
BoolItem est ... un "CheckBox" tout simplement :-)

J'ai écrit une classe pour gérer la liste des terrains en me basant sur le
code de Matthieu. J'ai écrit de manière à ce que les données ne soient
chargées que lors de leur utilisation.

J'ai écrit une classe pour gérer les équipes. Chaque équipe a son écusson,
du coup j'ai déplacé les fichiers. Maintenant chaque équipe a son
sous-répertoire.

A l'instant, je viens de virer les répertoires donnee/ecusson/,
donnee/avatar/(mario|mr_hanky|kenny|bob_eponge)/. Je vous conseille de
faire cvs update -P pour virer les répertoires vides.

J'ai ajouté Matthieu à la liste des auteurs (lancement du jeu et menu Infos).

Pour le reste : voir le CHANGELOG ...

@+ Haypo
-- 
Victor STINNER, étudiant en génie informatique à l'UTBM (GI02)
http://www.haypocalc.com/perso/

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