Salut, Matthieu: j'ai bossé sur ton code. Je savais qu'on allait en conflit, et ça n'a pas manqué :-/ Tu as également écrit un code pour permettre une selection multiple. Bon apparement, j'ai plus chiadé mon code, alors j'ai écrasé le tient. Si t'es pas d'accord, écrit moi en perso :-) Note : un BoolItem est ... un "CheckBox" tout simplement :-)
J'ai écrit une classe pour gérer la liste des terrains en me basant sur le code de Matthieu. J'ai écrit de manière à ce que les données ne soient chargées que lors de leur utilisation. J'ai écrit une classe pour gérer les équipes. Chaque équipe a son écusson, du coup j'ai déplacé les fichiers. Maintenant chaque équipe a son sous-répertoire. A l'instant, je viens de virer les répertoires donnee/ecusson/, donnee/avatar/(mario|mr_hanky|kenny|bob_eponge)/. Je vous conseille de faire cvs update -P pour virer les répertoires vides. J'ai ajouté Matthieu à la liste des auteurs (lancement du jeu et menu Infos). Pour le reste : voir le CHANGELOG ... @+ Haypo -- Victor STINNER, étudiant en génie informatique à l'UTBM (GI02) http://www.haypocalc.com/perso/