Lami : use wormux-dev and not wormux-cvs ...
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Je me suis occupe de mettre place une horloge de jeu et en meme temps,
a present l'eau monte en se basant sur elle.
Pour le test, j'ai mis :
-debut de montee apres 1 min.
-puis une montee toute les 1 min de +.
Suffit de modifier des const dans map/water.cpp donc n'ayez pas peur ;p
En meme temps j'ai remarque un bug des plus enervant, lorsque qu'un ver
tombe dans l'eau mais n'arrive pas jusqu'au fond (hors de la map) il
reste en activite, j'ai pourtant bien fait un Desactive() + energie =
0... etc Vous avez une idee ?
@+
Lami
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