Bonjour  et merci pour nous avoir donné ton avis :-)

Guillaume Membré a écrit :

Bonjour,

je tiens tout d'abord a vous feliciter du travail que vous avez
accompli sur ce jeu :)
:-)

j'ai installé les paquets sarge et j'ai testé. Sympathique
Voici quelques remarques :
sur le wiki, sur la page de descriptions des touches
(http://www.wormux.org/wiki/fr/controles.php)
"Touche espace : Tirer. Exceptions : le parachute se déclanche tout
seul, et la téléportation se fait avec un clic de souris."
il y a une faute sur le mot décl_a_ncher, il faut remplacer le a par un e.
Corrigé

Pour le jeu :
- je trouve que le bruit de l'explosition s'arrete d'un seul coup,
pour la fin du son peut etre serait il plus agreable que le volume
diminue plus doucement.
Ok, c'est noté

- je vais faire une comparaison qui n'a peut etre pas lieu d'etre :
dans le jeu worms, lorsqu'une explosion se produit, il y a une image
du bang qui apparait puis le terrain se detruit. Je n'ai pas constaté
une telle chose et je trouve que ca pourrait etre sympa d'avoir une
petite explosion dessinée egalement ou affichée plus longtps si c'est
deja le cas.
Tu as entièrement raison, je mets ça dans la todo-liste ;-)

- lorsque l'on depose une dynamite, on ne peut pas s'echaper... (peut
etre que j'ai mal joué aussi, mais j'ai fait plusieurs tests en
sacrifiant sans compter mon equipe :)
Corrigé dans la version de développement

- J'ai utilisé le bazooka et à plusieurs reprise l'obus est passé au
travers de mon ennemi. Je ne peux pas pretendre que mon ennemi etait
exactement sur la trajectoire de l'obus, mais il me semble qu'il
aurait du etre touché. La topologie etait la suivante : mes 2 worms se
trouvent sur un terrain en leger devers. La cible se trouve à une
altitude supérieur (d'une hauteur d'un worms environ) du tireur. Le
tir s'effectue alors de maniere parrallele au sol et l'obus traverse
la cible. je l'ai reproduit 2-3 fois. L'obus explosait sur un element
du decors situé derriere ma cible.
argh !! (merci pour ce bug report!!)

A+
Matt

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