Le 7 oct. 2011 à 16:41, Richard Gaskin a écrit : > > So thanks for your post. It prompted me to learn something new, and if I get > time I may add a section to that article on object names.
Hello Richard, This is my prefix : -- PRÉFIXES (types des objets) : -- ---- ku = constante (unitaire) ---- kt = constante (tableau) > utiliser plutôt une custom property -- ---- vg = variable globale [stack] ---- vt = variable globale (tableau) [stack] ---- vl = variable locale [script] ---- vx = variable temporaire [handler] ---- vp = paramètre [fonctions] ---- vd = variable provisoire servant au debugage -- ---- cp = custom property -- ---- hm = handler main stack (handler situé dans le stack principal) ---- hs = handler stack (handler situé dans le script du stack) ---- hc = handler card (handler situé dans le script de la carte) ---- hg = handler group (handler situé dans le script du groupe) ---- ho = handler object (handler situé dans le script de l'objet) -- ---- fm = function main stack (fonction située dans le stack principal) ---- fs = function stack (fonction située dans le script du stack) ---- fc = function card (fonction située dans le script de la carte) ---- fg = function group (fonction située dans le script du groupe) ---- fo = function object (fonction située dans le script de l'objet) ---- db = fonction ou commande servant au debugage -- ---- btn = bouton ---- fld = field ---- grp = groupe ---- sld = slider ---- lbl = label ---- img = image ---- grc = graphic I put also prefix before handler (and function) name (to see where it is...) Bon souvenir de Paris René _______________________________________________ use-livecode mailing list use-livecode@lists.runrev.com Please visit this url to subscribe, unsubscribe and manage your subscription preferences: http://lists.runrev.com/mailman/listinfo/use-livecode