On Thu, 2 Mar 2006 00:50:27 +0100 Thomas Petazzoni <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
> Les panneaux sont réalisés par les étudiants de l'ENSEEIHT. Ils seront > vraisemblablement au format A3. Le premier panneau est disponible à > l'adresse > http://www.bde.enseeiht.fr/~adamf/PIF/graphisme/essai-panneau2.png Le résultat est vraiment trés bon ! Je réalise des sites internets pour des associations, je travailles en 2D/3D et video compositing de temps en temps pour le plaisir, mais tout cela pour le plaisir, je n'ai pas de formation graphiste avancé. 2D/Print : Au sujet de l'affiche, réunir The Gimp <-> Scribus <-> Inkspace me semble une bonne idée, cela s'adresse pour les mecs du "print" (pao) et au lieu d'ajouter Blender, qui n'a rien à faire dans un workflow print, il manquerai un 'vrai' gestionnaire de police : GROS deficit de linux :-/ | Je fais une parenthése : j'ai décidé de créer un gestionnaire de | police en bash et cela marche trés bien, environ 50% du travail est | fait, mais j'ai besion d'aide pour finir, si vous voulez m'aidez | (peut-être au nom de l'association ?), c'est avec plaisir, voilà mon | site : http://tymproject.free.fr) | J'ai un chan IRC sur un serveur privé pour TYM, on peut se parler là | bas, je serai fier de partager et faire naitre mon premier projet OSS 2D/Web : Le couple peut etre modifier pour dériver vers un sujet Web : Gimp <-> Inkspace <-> Nvu <-> F4L (Flash For Linux) 3D/Video/Compositing : Blender3D pourrait faire partie d'une autre manisfestation ou stand, plutot orienté 3D/Video avec Blender mais surtout Wings3D qui franchement beaucoup mieux à mon gout....(il en existe d'autres encore pas trop mûr ~~ ayam, misfit3d, k3d, inovation3d) Il faut aussi montrer les differents moteurs de rendus comme Povray or Pixie et ne pas oublier d'inclure the Gimp pour les textures. Ensuite, des logiciels pour monter la vidéo comme "cinelerra" ou "Kino", un logiciel pour manipuler les images au niveau couleur comme "Cinepaint" puis la vidéo mixé avec Jagshaka qui est un impressionnant logiciel de compositing avec moteur opengl de compet :-D Tout cela pour dire que on peut tirer rapidement 3/4 domaines dans le graphisme ce qui laisse le temps de bien montrer les possibilités des softs Il faudrait les montrer dans un "workflow de production" et non détacher l'un de l'autre. On ne fait pas du Gimp pour faire du Gimp : je me mets à la place d'un graphiste freelance qui aimerai commencer à produire avec des outils corrects, ce genre de démonstration peu l'aider à valider son workflow et lui faire passer le cap pour voir la Lumiere ;) Pour ce qui aime le graphisme OSS ou autre, je possede mon petit site ou se trouve un sujet du forum dans le meme contexte : http://www.ucc.fr/forums/index.php/topic,21.0.html Je reste dispo pour des conseils et peut participer timidement à l'association si le besion s'en fait sentir. Cordialement !
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