On Mon, Nov 13, 2006 at 07:29:03PM +0000, Rio Martin. wrote: > Hello minx, > Gw juga mengalami masalah saat shapping bandwidth gaming online dengan CBQ > ataupun HTB. > > Sepertinya masalah timing. > Gaming online adalah real time connection. Saat CBQ + HTB masih "mikir" mau > ngasih rate berapa ke class sekian dan sekian, lagging nya ini membuat > koneksi gaming online terganggu. > Kalau ndak salah, ada user gaming online gw pernah ngomong. Lagging 1 detik > saja bisa bikin characternya loncat - loncat.
Wah ini info baru. Apakah kendala tsb tdk bisa diatasi misalnya dengan menambah RAM? Saya dulu mengelola warnet dimana di beberapa komputer client diinstall game online ragnarok. Saya terapkan HTB untuk bandwidth management. Selama itu belum pernah ada komplain dr user yg main ragnarok, apa karena yg main cuma sedikit kali. FYI, servernya slackware 10, P-III 700MHz, RAM 512MB. -- Terimakasih sebelumnya dan sesudahnya. Salam, ~~ Arief Yudhawarman ~~ -- FAQ milis di http://wiki.linux.or.id/FAQ_milis_tanya-jawab Unsubscribe: kirim email ke [EMAIL PROTECTED] Arsip dan info milis selengkapnya di http://linux.or.id/milis
