Il giorno 19 luglio 2013 16:29, Martin Koppenhoefer <dieterdre...@gmail.com>ha scritto:
> > 2013/7/19 Simone Saviolo <simone.savi...@gmail.com> > >> Personalmente ho sempre evitato i multipoligoni per rappresentare i >> campi. Avevo fatto un esperimento su una piccola area, e il risultato è >> stato che si creavano molti più oggetti: gli stessi nodi, ma più way, più >> riferimenti agli stessi nodi (spezzando una way invece di A-B-C-D si ha >> A-B, B-C e C-D), e in più pure le relazioni. Mentre sono d'accordo ad usare >> le relazioni per casi significativi, sono dell'idea che nel caso di >> strutture "ripetitive" (landuse dei campi, edifici adiacenti) sia molto >> meglio sotto quasi tutti gli aspetti usare way sovrapposte. >> > > > si, quando parliamo di 2 o 3 forse anche 4 o 5 (?) nodi hai ragione. Anche > se poi, quando devi modificare qualcosa, sono più semplici le relazioni, > perché non devi pescare qualche way "sotto". > In JOSM puoi usare il tasto centrale del mouse per ciclare tra gli oggetti "sovrapposti". Tutto sommato trovo che la velocità di inserimento (clic-clic-clic-clic, copia tag, procedi al prossimo) sia un grosso vantaggio quando si vanno a definire decine e decine di feature pressoché identiche [1]. Invece sono d'accordo con l'uso delle relazioni (anzi, ne sono un grande fautore!) per feature "significative", scuole, musei, parchi, fiumi, etc. Ciao, Simone [1] http://openstreetmap.org/?lat=45.32027&lon=8.35477&zoom=16&layers=M
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