Pour savoir si le pont est lézardé, ajouter [disused:bridge]
je suis déjà loin… Le 17/05/2019 à 22:10, marc marc a écrit : > Le 17.05.19 à 21:47, mga_geo via Talk-fr a écrit : >> - extraction des voies ferrées (railway) >> - extraction des ponts (highway + bridge=yes) >> puis intersection géométrique entre ces deux extractions. > > tu peux imposer le critère que l'un doit être proche de l'autre > https://wiki.openstreetmap.org/wiki/FR:Overpass_API/Overpass_QL#Autour_de_.28around:.29 > avec 0 c'est suposé être ceux qui se croise (selon le wiki : > uniquement aux points de l'objet mais en testant, il trouve > bien ceux qui se croise sans noeud commun) > > cela donne > [out:xml][timeout:25]; > {{geocodeArea:Rennes}}->.searchArea; > way[railway](area.searchArea); > way(around:0)[highway][bridge][bridge!=no]; > out geom meta; > > a noter qu'il y a aussi plein de valeur différente de bridge=yes > j'ai donc utilisé [bridge][bridge!=no] > > par contre pour savoir si un lézard l'emprunte, je te laisse faire :) > _______________________________________________ > Talk-fr mailing list > Talk-fr@openstreetmap.org > https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr > _______________________________________________ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr