Un gros problème est que le niveau de qualité demandé diffère largemetn
selon les pays et leurs état d'avancement.
Mais ils semblent préparer un import coupé seulement en 2: Royaume-Uni
d'une part, puis tout le reste du monde en un seul morceau.

Il serait judicieux de leur demander de découper leur import au minimum
pays par pays pour ensuite évaluer correctement sur chacun les minimums
requis qui n'obligeront pas à revoir trop de travail (sur les pays moins
avancés, un tel import même imprécis est moins problématique car esnuite
les modifs incrémentales pourront affiner ça, et cela ne posera en
attendant pas trop de problème de conflits ou de cohérence).

Mais pour des pays très avancés dans OSM comme la France, L'Allemagne, la
Belgique, la Suisse, là il y a des exigences particulières et des vérifs
sépcifiques à faire même pour ne faire que le dédoublonnement car on a pas
tracé dans tous les pays les mêmes jeux de données détaillées ni forcément
avancé de façon synchronisée sur le détail des tags (certains pays pouvant
avoir encore des tags génériques, qui peuvent être améliorés dans un
import, mais ailleurs cela pourrait aboutir à une dégradation de la
classification et même générer des tonnes de conflits avec l'existant).

Le réglage des filtres pour de dédoublonnement avant import sera
nécessairement à localiser. S'il y a 40 000 points à importer par exemple,
pour 50 pays, je ne vois pas pourquoi on ne peut pas importer cela en une
centaine de jeux séparés (certains pays pouvant être redécoupés par
région), ce qui donne en gros 1000 points maxi par import: plus besoin
alors de passer par un bot: il s'agit de préparer des changesets qui
peuvent alors être répartis en lots à traiter: une centaine de lots peuvent
être alors mis à disposition d'une petite équipe de 15-20 contributeurs
chacun allant prendre le temps de le traiter correctement même s'il lui
faut quelques heures pour en faire un (libre à lui aussi de redécouper ce
lot, mais 'loutil initial peut lui fournir un moyen de redécouper un lot
trop gros et le redistribuer, de la me^me façon qu'on peut découper les
carreaux dans une tâche HOT, pour que chacune ne demande pas plus de 20-30
minutes).

Je pense qu'un outil comparable au gestionnaire de tâche de HOT serait
aujourd'hui préférable à l'utilisation d'un simple bot d'import:un bot peut
préparer le travail, mais une évaluation humaine pourrait dire qu'il y a
trop d'erreurs à corriger et qu'il convient de scinder la tâche, ou rejter
les propositions et signaler les anomalies qu'il faudrait prendre en compte
et corriger avant de reproposer le jeu de données corrigé ou filtré. Et au
final ce qui restera demandé sera de faire des changesets peut-être
partiellement prémâchés, mais en fait revus et ajustés par des humains,
sans nécessairement passer par l'alternative type "Osmose" qui ne propose
les éléments à importer que 1 par 1 (beaucoup trop long et répétitif, on
sait que les tâches trop répétitives pour un humain conduit aussi  vite ce
même humain à adopter involontairement mais inévitablement une réponse de
plus en plus automatique, et donc ne plus voir certaines exceptions et donc
valider directement ce qui est proposé, sans avoir d'idée générale des
erreurs possibles).
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