Un gros problème est que le niveau de qualité demandé diffère largemetn selon les pays et leurs état d'avancement. Mais ils semblent préparer un import coupé seulement en 2: Royaume-Uni d'une part, puis tout le reste du monde en un seul morceau.
Il serait judicieux de leur demander de découper leur import au minimum pays par pays pour ensuite évaluer correctement sur chacun les minimums requis qui n'obligeront pas à revoir trop de travail (sur les pays moins avancés, un tel import même imprécis est moins problématique car esnuite les modifs incrémentales pourront affiner ça, et cela ne posera en attendant pas trop de problème de conflits ou de cohérence). Mais pour des pays très avancés dans OSM comme la France, L'Allemagne, la Belgique, la Suisse, là il y a des exigences particulières et des vérifs sépcifiques à faire même pour ne faire que le dédoublonnement car on a pas tracé dans tous les pays les mêmes jeux de données détaillées ni forcément avancé de façon synchronisée sur le détail des tags (certains pays pouvant avoir encore des tags génériques, qui peuvent être améliorés dans un import, mais ailleurs cela pourrait aboutir à une dégradation de la classification et même générer des tonnes de conflits avec l'existant). Le réglage des filtres pour de dédoublonnement avant import sera nécessairement à localiser. S'il y a 40 000 points à importer par exemple, pour 50 pays, je ne vois pas pourquoi on ne peut pas importer cela en une centaine de jeux séparés (certains pays pouvant être redécoupés par région), ce qui donne en gros 1000 points maxi par import: plus besoin alors de passer par un bot: il s'agit de préparer des changesets qui peuvent alors être répartis en lots à traiter: une centaine de lots peuvent être alors mis à disposition d'une petite équipe de 15-20 contributeurs chacun allant prendre le temps de le traiter correctement même s'il lui faut quelques heures pour en faire un (libre à lui aussi de redécouper ce lot, mais 'loutil initial peut lui fournir un moyen de redécouper un lot trop gros et le redistribuer, de la me^me façon qu'on peut découper les carreaux dans une tâche HOT, pour que chacune ne demande pas plus de 20-30 minutes). Je pense qu'un outil comparable au gestionnaire de tâche de HOT serait aujourd'hui préférable à l'utilisation d'un simple bot d'import:un bot peut préparer le travail, mais une évaluation humaine pourrait dire qu'il y a trop d'erreurs à corriger et qu'il convient de scinder la tâche, ou rejter les propositions et signaler les anomalies qu'il faudrait prendre en compte et corriger avant de reproposer le jeu de données corrigé ou filtré. Et au final ce qui restera demandé sera de faire des changesets peut-être partiellement prémâchés, mais en fait revus et ajustés par des humains, sans nécessairement passer par l'alternative type "Osmose" qui ne propose les éléments à importer que 1 par 1 (beaucoup trop long et répétitif, on sait que les tâches trop répétitives pour un humain conduit aussi vite ce même humain à adopter involontairement mais inévitablement une réponse de plus en plus automatique, et donc ne plus voir certaines exceptions et donc valider directement ce qui est proposé, sans avoir d'idée générale des erreurs possibles).
_______________________________________________ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr