>
>
>>>
>> L'intérêt d'avoir les arbres in fine, je ne le discute pas, c'est un
>> niveau de détail vers lequel on va (tout comme distinguer les trottoirs du
>> filaire de voie, etc.)
>
>
Disons que ça fait une carte à plusieurs échelle de précision. C'est un peu
le principe du schéma suisse INTERLIS 2 qui permet suivant l'échelle de
spécifier des objets avec plus ou moins de détail. C'est pas forcément
utile partout mais en ville c'est quand même sympa surtout quand derrière
on parle de faire de la 3D. C'est sur que quand on parle de détail j'ai en
mémoire la CLC et une échelle qui ne correspond pas à ce que l'on souhaite
dans OSM. Si on parle de vandalisme en affichant des arbres qu'en est t'il
de la CLC? J'ai déjà corrigé des zones mais en plus avec les multipolygones
c'est vraiment pas simple à gérer. Perso je redécoupe

Bingo : il n'y a ni liste PACA ni liste 06... Construire une dynamique
>> locale passe je pense plus par la constitution de ce genre d'espace
>> d'échange que par un import.
>>
>> Pas de liste de coordination ne veut pas forcément dire pas de
contributeurs. Il n'y en a pas beaucoup de renseigné mais il y a ça juste
pour Nice alors pour PACA je ne sais pas
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Category:Users_in_Nice

>
>> Je lis "coût" ;)
>> Imprimer le jeu de données dans son contexte, avec un fond carto dessous,
>> ne nécessite absolument pas d'avoir procédé à un import. Avec un outil
>> comme QGis (voire JOSM, mais je ne sais pas ce qu'il vaut pour imprimer)
>> c'est très simple de combiner un jeu de données comme les arbres de Nice,
>> et un fond OSM ou autre. Et c'est un bon document de travail pour aller sur
>> place.
>>
>> Je parle du bac à sable car ça permettrait aussi de faire des tests en
effet ça a un coût mais c'est aussi le coût de l'entrainement ou le la
formation pour éviter d'intégrer n'importe quoi n'importe comment.

Oui c'est vrai que via QGIS c'est aussi possible.Où avais-je la tête... .
Pour la question "est-ce un bon document?" Clairement oui. Je travaille
ainsi sur le terrain pour faire mes relevés et je gagne pas mal de temps.
Coté édition mobile c'est trop long pour moi et la qualité c'est trop
pourri (de 3m à 15m) proche de batîments testé avec Mapillary qui refusait
des fois de faire la prise de vu à cause d'une précision.
Reste les bonnes vieilles méthodes. La trigonométrie sur le terrain avec un
mètre de terrain de 20 à 50m et des points de référence.

Au moins on voit ce qui est intégré. Le truc qui me manque coté QGIS c'est
le mapcss qui existe sur JOSM pour faire de la carte orientée thématique.
Peut-être en faisant des exports Overpass par thème et faire une symbologie
spécifique sous QGIS.

Jérôme
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