Bonsoir à tous,

Encore des nouvelles d'OpenLevelUp!, avec quelques nouveautés depuis la dernière fois. En bref et visible : ajout d'un système de liens courts, de nombreuses icônes pour les pièces (room=*), le fond de tuiles est conservé lorsque l'on utilise les liens (permanents et courts), la fenêtre de chargement est plus bavarde, et il y a possibilité de cacher les objets sans style associé.
C'est toujours ici : http://github.pavie.info/openlevelup

Pour la version plus complète des changements :
* Le système de lien courts en bas de page, par exemple http://github.pavie.info/openlevelup/?s=m.39i+-1.IVB+T6+-1.0+3
* La fenêtre de chargement décrit les étapes une par une
* Le fond de carte est conservé lorsque l'on utilise un lien (paramètre "tiles") * Correction d'un bug sur l'opacité qui n'était pas remise à 1 lorsque l'on passait des zooms élevés aux zooms plus faibles * Des boutons pour monter ou descendre un escalier/ascenseur (repose sur les valeurs d'étages des objets)
* Les tags min_level et max_level sont analysés pour tous les objets
* Rendu des types de pièces (tag room=*) pour les valeurs : administration, reception, auditorium, amphitheatre, chapel, class, laboratory, computer, conference, crypt, kitchen, library, nursery, office, restaurant, sport, storage, toilets, waiting, technical * Les polylignes avec un tag room=* uniquement sont gérés comme des polygones * Les escaliers et sorties de secours, les piliers et haies sont affichées avec un style propre * Les objets entrance=* et les multipolygones sont demandés auprès d'Overpass API * Les valeurs d'étages sont récupérées depuis les relations type=level si besoin
* Une meilleure gestion des styles des objets (calculés une unique fois)
* Un texte "How ?" ajouté sous le titre décrit rapidement comment utiliser le site
* Le paramètre pour cacher les objets sans style défini/reconnu

Vos retours et suggestions sont toujours la bienvenue :)

Cordialement,

PanierAvide.

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