Ce n'est pas étonnant vu que iD ne propose aucune solution pour gérer les conflits d'édition sans devoir tout perdre, leurs utilisateurs du coup valident chaque modif une par une. A mon avis il a dû expérimenter ça une fois et face à ce gâchis de temps s'est décidé à fermer les changesets avec l'accélérateur clavier de façon répétitive.
iD n'est pas vraiment adapté pour travailler sur une zone avec plein de changements à faire autour, c'est un éditeur de POIs locaux et c'est tout pour l'instant (et ce n'est pas parce qu'il commence à supporter les relations que ça améliore les choses), ou alors pour corriger un tag ou deux à partir d'un outil de supervision qualité (comme Osmose). L'ancien éditeur en ligne est plus facile à maîtriser car même s'il ne nécessite pas de fermer les changesets, au moins il sauve dans le changeset en cours au fur et à mesure (ce qui limite la possibilité des conflits). Il faudrait qu'iD puisse lui aussi envoyer ses données au fur et à mesure, sans avoir à fermer le changeset en cours (il suffirait qu'il ne le ferme automatiquement qu'au bout d'un temps voisin d'1 heure (le serveur ferme le changeset au bout de 2 heures sans nouvelle modif) et que le raccourci de sauvegarde ne fasse que ça sans fermer, et qu'il sauve aussi automatiquement au bout d'1 ou 2 minute maxi de travail (afin d'être averti plus tôt des conflits) sans avoir à utiliser un raccourci clavier ou cliquer sur l'icône de sauvegarde (il pourrait aussi fermer le changeset si on fait un zoom out à une échelle où il ne peut pas charger de données quand la zone est trop grande). JOSM reste encore l'outil incontournable pour travailler sur une zone où il y a de la concurrence. Et iD est inutilisable dans une cartopartie, à moins de l'utiliser comme le fait Alain. Note : je n'ai pas réévalué récemment iD pour voir si cela s'est amélioré concernant les conflits et les sauvegardes de travaux en cours. Le 16 octobre 2013 14:55, <f.dos.san...@free.fr> a écrit : > C'est sûr avec 1 changeset par way modifié les compteurs vont plus vite ;-) >
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