Le 1 septembre 2012 20:49, Tetsuo Shima <tets...@gmail.com> a écrit :
> Une chose que je ne sais pas faire mais qui me serait bien pratique :
>
> Pouvoir déplacer un nœud vers un (autre) way. Il y a bien le raccourci
> J mais lui détourne le chemin pour passer par le noeud et pas
> l'inverse. En gros je voudrais pouvoir droper un node sur un chemin
> sans altérer le chemin, en ajoutant juste le noeud a segment déjà
> existant et que ce segment reste bien rectiligne apres.
>
> La fonction existe? ou bis je continue a me battre avec J puis
> sélection des trois node puis L pour réaligner?

Tu veux dire dupliquer le noeud sur place, puis supprimer l'ancien
noeud du chemin ? Qu'est-ce qui te dit que la suppression du chemin le
gardera rectiligne ?

Si tu veux détacher une extrémité de chemin A d'un autre chemin B où
il vient s'attacher au point T, le plus simple est d'ajouter un noeud
quelconque N sur le chemin B juste avant le nœud T terminal, puis
couper le chemin B sur N, puis ôter le segment T-N maintenant séparé;
cela conserve le noeud T sur le chemin A, sans changer aucun attribut
ni la géométrie de A.

Si tu décides ensuite de supprimer le noeud terminal T du chemin A, le
chemin B ne passant plus par T pourra passer ailleurs, très souvent.
Les routes sont très rarement toutes droites dans la réalité ou dans
la projection WGS84, ce n'est souvent pas bon de supprimer des noeuds
d'un chemin car cela diminue la résolution réelle, et l'écart avec la
droite "théorique" (normalement celle du grand cercle, bien que WGS84
ne peut pas représenter la plupart des grand-cercles par une droite,
sauf l'équateur et les méridiens).

Je pense que dans les faits ce qu'on trouve ce sont des connexions au
mauvais chemin car il y en a plusieurs proches ou plusieurs superposés
: pour régler le cas des chemins superposés, on a déjà l'action de
jonction

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