> Je comprend la frustration d'Hélène. Mais j'adhère aussi totalement à > la suppression de l'ancien système qui était super-lent (rendu calculé > en live à chaque fois).
D'un point de vue uniquement technique, si c'était "super-lent" c'était avant tout (d'après moi, et j'en veux pour semi-preuve que sur mon serveur c'était bien plus rapide) parce que la machine est saturée au niveau des disques car elle héberge 3 bases mondiales mise à jour chaque minute. layers n'est pas du tout visité comme peuvent l'être le rendu map...@osm.org ou celui de mapquest (on est a plusieurs ordres de grandeur sans doute) Moralité, ce qui, selon moi (j'ai pas de stats), sature la machine, ce n'est pas layers mais la mise à jour de la base. Donc, même si avec la nouvelle méthode on divise par 10 (au pif) la charge liée à layers, comme celui-ci ne devait représenter que quelques % du total, on a pas changé grand chose au problème de charge. Ce qu'on a en revanche gagné, c'est la rapidité d'affichage des zones en cache (c'est à dire zoom 1 à 10), car les zones pas en cache sont toujours aussi lentes qu'avant Mon résumé (certes pessimiste) c'est qu'on a réglé un problème au mauvais endroit en en rajoutant d'autres -- sly (sylvain letuffe) _______________________________________________ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr