Le 14 août 2012 22:55, Pieren <pier...@gmail.com> a écrit :
>> Il faudrait des changesets de combien de points/chemins ? Parce qu'avec les
>> bâtiments, ça dépasse rapidement les milliers de points...
>
> Dans JOSM, tu peux fixer la taille de tes paquets à transférer (dans
> le dialogue de l'upload, paramètres avancés). Moi, je les mets à 500
> ou 1000 éléments par paquet (JOSM se charge du reste).

Ce que tu indiques dans JOSM ce n'est pas une limite par changeset,
mais une limite du nombre d'objets par requête HTTP. JOSM ne sépare
pas automatiquement en créant une série de changesets.

Pour différentes raisons, la limite que j'ai mise dans JOSM pour le
transfert de données c'est 4 objets (alors que pour charger des
données depuis le serveur, il utilise une limite implicite de 200
objets, pas idiot pour les noeuds mais souvent trop gros pour les ways
qui demandent beaucoup de ressources sur le serveur et qui souvent
échouent à cause de ça ; les relations devraient être chargées plutôt
par paquet de 20 mais il ny en a nettement moins que les ways c'est
pas courant que cela pose problème). C'est peut-être petit, mais même
sur mon accès ADSL lent, non rédibitoire en terme de temps de réponse.
C'est même ce qui me permet les transferts les plus rapides avec moins
de charge pour le serveur, surtout pour vérifier les conflits. Les
changesets créés en revanche peuvent monter très au delà.

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