Le 5 mars 2012 16:17, Vincent Pottier <vpott...@gmail.com> a écrit : > Le 05/03/2012 13:51, Christian Quest a écrit : > >> Une suggestion d'amélioration pour Comcom maker... serait-il possible >> d'afficher les découpages déjà existants ? Par exemple en proposant les >> layers générés sur beta.letuffe.org ? > > Ça, c'est une idée qu'elle est pas bête ! > Mais, ça ne va pas être simple de mettre un layer en correspondance d'un jeu > de tags. > > Houlla ! Les communes ont été taillées à la serpe ! > http://beta.letuffe.org/?zoom=11&lat=47.0052&lon=6.14007&layers=B0000FFFFFFFFTFFFFFFFF
Je crois que c'est encore plus flagrant quand on regarde la couverture des communes qui sont pourtant parfaitement jointives dans la base: http://beta.letuffe.org/?zoom=11&lat=47.0052&lon=6.14007&layers=B0000FFFFFFFFTFFFFFFFF Pourquoi tous ces écarts avec des petites zones blanches entre elles ? Si on simplifie des chemins, il faut le faire de façon identique pour les mêmes ways partagés par les mêmes communes, sinon c'est inexploitable ! La seule façon de le faire, si ces polygones sont générés sans aller chercher les polygones voisins, c'est de les simplifier en s'assurant de toujours commencer à parcourir *chaque* way depuis le même nœud (prendre par exemple, celui des noeuds d'un chemin non fermé, le plus au Nord et sinon le plus à l'Ouest; si le chemin est fermé, faire ce test sur la totalité des nœuds du chemin) La carte devrait montrer un vert uniforme sans séparation blanche et sans recouvrement non plus (je suppose que tu génères une valeur de transparence alpha pour ton vert pâle, de sorte qu'en cas de superposition on voit un vert encore plus soutenu et moins transparent). _______________________________________________ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr