Le 31 mai 2011 10:21, Nicolas Dumoulin <nicolas_openstreetmap.org@
dumoulin63.net> a écrit :

>
> le rendu en 3D est quand même bluffant. Bon après, il y a du boulot :-)


Le blog de développement de X-Plane présente les coulisses de l'élaboration
du moteur 3D, de la recherche de bugs.
C'est effectivement très pointu mais au final on arrive à des environnements
très plaisants (terrains, lumière, météo, traffic ...).
Un article récent à ce sujet :
http://www.x-plane.com/blog/2011/05/an-mri-for-x-plane/

J'y trouve un exemple parfait de complémentarité entre les deux projet :
La précision de la donnée géographique pour OSM, le rendu graphique de haute
volée pour X-Plane
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