Le 31 mai 2011 10:21, Nicolas Dumoulin <nicolas_openstreetmap.org@ dumoulin63.net> a écrit :
> > le rendu en 3D est quand même bluffant. Bon après, il y a du boulot :-) Le blog de développement de X-Plane présente les coulisses de l'élaboration du moteur 3D, de la recherche de bugs. C'est effectivement très pointu mais au final on arrive à des environnements très plaisants (terrains, lumière, météo, traffic ...). Un article récent à ce sujet : http://www.x-plane.com/blog/2011/05/an-mri-for-x-plane/ J'y trouve un exemple parfait de complémentarité entre les deux projet : La précision de la donnée géographique pour OSM, le rendu graphique de haute volée pour X-Plane
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