Le 23/02/2011 19:42, yvecai a écrit :
On 23. 02. 11 18:34, sly (sylvain letuffe) wrote:
Pas nécessairement, les deux approches ont leurs avantages et
inconvénients.
Les avantages étant nombreux je ne listerais que les "petits" défauts :
- Coté client, ça rame plus car openlayers à besoin de faire de la
transparence et (n-1) fois plus de requêtes (n le nombre de couche
images)
- Coté débit réseau, ça peut demander plus de trafic surtout si une
couche du
dessous disparaît sous le remplissage d'une couche du dessus
- Dans le cas du SRTM qui n'est pas parfait, il est toujours un peu
surprenant
d'avoir de l'ombrage sur un lac qui, par les lois de la physique,
devrait
être plat et donc sans ombre.
Tu n'y es pas du tout! Moi j'adore ce reflet de la montagne dans l'eau :)
Un autre inconvenient:
- Ce type de représentation du relief est clair sur les versants
ouest, sombre sur les versant est, et gris dans les plaines. Le rendu
surhttp://toolserver.org/~cmarqu/hill/ ne s'en sort pas mal, mais çà
reste un peu grisouillant:
http://pld.dumoulin63.net/?zoom=14&lat=45.21524&lon=5.84094&layers=B00TFFFT
En fait, si l'on veut du blanc dans les plaines, on perd toutes les
infos versant ouest.
J'aime bien la dérive que prend ce fil, mais j'ai peur que seuls les
plus vivaces des lecteurs de cette liste aient le courage de remonter le
courant.
Cela prouve au moins 2 choses :
- il y a beaucoup de talents sur cette liste ;
- il y a peut-être de la publicité à faire pour la liste dev.
Denis, 1.9
PS : dans un passé assez lointain, je m'étais intéressé à GMT, un soft
développé par l'université d'Hawaï pour des rendus de relief. En ligne
de commande of course. On pouvait choisir l'orientation et l'inclinaison
de l'éclairage, de quoi satisfaire tous les amateurs d'ombres de leur
coin. Ce sont aujourd'hui des fonctionnalités courantes pour Grass et
autres softs modernes. Mais pas question de m'inscrire sur la liste dev.
; je n'ai qu'une seule vie.
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