>>>     b) ensuite, je passe aux bâtiments chevauchant. Soit il s'agit de
>>> petits ajouts sur les bords d'un bâtiment auquel cas je fusionne les
>>> formes, ou bien il s'agit de 2 bâtiments dont les bords se
>>> superposent, et dans ce cas, je place un point à l'intersection et je
>>> fusionne avec le point qui dépasse.
>>
>> Il n'est pas rare que l'un des deux bâtiments ait le tag wall=no. Un
>> merge
>> des deux risque donc de produire un hangar là où il y avait une maison
>> avec
>> un auvent.
>
> Merci pour cette remarque, j'y ferai attention :-)

Le Shift-J de JOSM t'affiche une boite de dialogue pour que tu décide si
il faut mettre le "wall" sur le nouvel objet ou pas.
C'est le signe que tu a tenté de fusionner des trucs pas fusionnable.
(Dans le cadre de l'import semi-auto.

Autre point dans ta méthode tu n'a pas l'air de simplifier les chemins (en
réglant le paramètre a 0.8 je crois d'apres le wiki)
Moi je le fait APRES avoir fusionné les calques, mais uniquement sur les
nouveaux objets (recherche "id:0"), comme ca il n'affiche pas d'erreur sur
le fait qu'on modifie des chemins hors périmètre.





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