J'ai un peu changé le script pour pouvoir avoir les riverbank et les
piscines/lacs/étangs (étant tous de la même couleur je n'ai pas pu les
différencier, il suffit d'imaginer qu'un lac est une grande piscine à
canards).
Le code est un peu plus clair et permet facilement d'ajouter de
nouveaux types de surface (sous réserve qu'il en existe d'autres qui
soient identifiable uniquement par la couleur de remplissage).

Cela permet au passage de corriger un bug qui faisait que le premier
way d'une ville était toujours dupliqué.

Je ne sais pas si il marche correctement pour les personnes qui
avaient des wall=no sur tous les bâtiments.

Attachment: svg-parser.pl
Description: Binary data

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