J'ai un peu changé le script pour pouvoir avoir les riverbank et les piscines/lacs/étangs (étant tous de la même couleur je n'ai pas pu les différencier, il suffit d'imaginer qu'un lac est une grande piscine à canards). Le code est un peu plus clair et permet facilement d'ajouter de nouveaux types de surface (sous réserve qu'il en existe d'autres qui soient identifiable uniquement par la couleur de remplissage).
Cela permet au passage de corriger un bug qui faisait que le premier way d'une ville était toujours dupliqué. Je ne sais pas si il marche correctement pour les personnes qui avaient des wall=no sur tous les bâtiments.
svg-parser.pl
Description: Binary data
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