Pieren a écrit : > * la classe 332 "Roches nues" est proposée en "natural=cliff" > (falaises) ou "natural=scree" (caillasse) sur le wiki. En fait, c'est > tous les endroits où la roche est à nue. J'aurais tendance à dire que > là où il n'y a rien, on ne met rien d'autant plus que cela concerne un > faible nombre de polygones (~1300). Mais j'entends déjà les > randonneurs et grimpeurs qui vont râler. Donc à eux de s'exprimer ici. > En tant que randonneur, je suis d'accord avec le « là où il n'y a rien, on ne met rien » > * la classe 333 "Végétation clairsemée" est proposée en > "natural=scrub" comme la classe 323 mais sur les photos, c'est très > proche du type de terrain 332 "Roches nues" mais avec un peu de > végétation parmi les rochers. Donc si on adopte la classe 332, je > serais plutôt pour choisir le même tag ici ("natural=scree" par > exemple) > Ou donc ne rien mettre... > * 144 polygones pour la classe 335 "Glaciers et neiges éternelles" qui > seraient tagués en "natural=glacier" > (http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:natural%3Dglacier) > Quand on regarde par exemple le massif du Mont-Blanc dans OSM où on a déjà les glaciers vs Corine, c'est pas tout à fait la même chose... Neiges éternelles <> glaciers ?
A+ Didier (Zedh dans OSM) _______________________________________________ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr