Pieren a écrit :
> * la classe 332 "Roches nues" est proposée en "natural=cliff"
> (falaises) ou "natural=scree" (caillasse) sur le wiki. En fait, c'est
> tous les endroits où la roche est à nue. J'aurais tendance à dire que
> là où il n'y a rien, on ne met rien d'autant plus que cela concerne un
> faible nombre de polygones (~1300). Mais j'entends déjà les
> randonneurs et grimpeurs qui vont râler. Donc à eux de s'exprimer ici.
>   
En tant que randonneur, je suis d'accord avec le « là où il n'y a rien, 
on ne met rien »
> * la classe 333 "Végétation clairsemée" est proposée en
> "natural=scrub" comme la classe 323 mais sur les photos, c'est très
> proche du type de terrain 332 "Roches nues" mais avec un peu de
> végétation parmi les rochers. Donc si on adopte la classe 332, je
> serais plutôt pour choisir le même tag ici ("natural=scree" par
> exemple)
>   
Ou donc ne rien mettre...
> * 144 polygones pour la classe 335 "Glaciers et neiges éternelles" qui
> seraient tagués en "natural=glacier"
> (http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:natural%3Dglacier)
>   
Quand on regarde par exemple le massif du Mont-Blanc dans OSM où on a 
déjà les glaciers vs Corine, c'est pas tout à fait la même chose... 
Neiges éternelles <> glaciers ?

A+
Didier (Zedh dans OSM)


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