2009/5/11 Jocelyn Delalande <jocelyn.list...@crapouillou.net> > > > ton script pré-install peut lancer le wget par exemple et pour une mise > > à jour il suffit d'incrémenter le numéro de paquet sans rien changer > > d'autre :-) > > > Ok, mais on perd toute l'encapsulation (l'empaquetage !) et la > "sécurité" du paquet, chaque utilisateur dépend du coup de l'état des > serveurs cloudmade, le jour où ils changent leurs urls, ça casse tout... > > Si les données ne sont pas trop grosse les avoir dans un paquet c'est > > bien (voir par exemple les data de jeux) Dans ce cas là j'ai bien peur > > que ça ne serve à rien ... sauf peut-être pour une personne sans le net > > qui n'a qu'un dépos debian sous la main. > > > Les datas des First Person Shooters de Debian oscillent entre 50 et > 300MiO, là où les datas de navits sont entre quelques centaines de KiO > et 50MiO. (pour le planet, en effet, il en est serait tout autre et un > système à base de diffs pourrait s'imposer).
Oui, quoique la taille des données augmentent plutôt vite. Sinon comme je l'ai déjà dis, tu peux héberger toi-même les données (miroir des fichiers navit de cloudmade) et ainsi ne plus dépendre d'eux pour les pays.
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