2009/5/11 Jocelyn Delalande <jocelyn.list...@crapouillou.net>

>
> > ton script pré-install peut lancer le wget par exemple et pour une mise
> > à jour il suffit d'incrémenter le numéro de paquet sans rien changer
> > d'autre :-)
> >
> Ok, mais on perd toute l'encapsulation  (l'empaquetage !) et la
> "sécurité" du paquet, chaque utilisateur dépend du coup de l'état des
> serveurs cloudmade, le jour où ils changent leurs urls, ça casse tout...
> > Si les données ne sont pas trop grosse les avoir dans un paquet c'est
> > bien (voir par exemple les data de jeux) Dans ce cas là j'ai bien peur
> > que ça ne serve à rien ... sauf peut-être pour une personne sans le net
> > qui n'a qu'un dépos debian sous la main.
> >
> Les datas des First Person  Shooters de Debian oscillent entre 50 et
> 300MiO, là où les datas de navits sont entre quelques centaines de KiO
> et 50MiO. (pour le planet, en effet, il en est serait tout autre et un
> système à base de diffs pourrait s'imposer).


Oui, quoique la taille des données augmentent plutôt vite.
Sinon comme je l'ai déjà dis, tu peux héberger toi-même les données (miroir
des fichiers navit de cloudmade) et ainsi ne plus dépendre d'eux pour les
pays.
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