Merci à tous ceux qui m'ont déjà renvoyer leurs commentaires tous très détaillés. A mon tour de faire certaines remarques:
- les polygones sont créés à partir des données SVG retournées par le serveur WMS du cadastre. Ces données sont sauvegardées sur votre disque dans le répertoire cache du plugin sous le nom "buildings.svg". - Si vous constater que certains bâtiments manquent, vérifiez d'abord s'ils sont correctement présents dans le fichier SVG (il existe plusieurs outils pour visualiser du SVG, en premier lieu la plupart des nagivateurs internet mais vous pouvez aussi télécharger Inkscape). Si le bâtiment n'est pas présent dans le fichier SVG, c'est que le serveur WMS ne considère pas ce polygone comme faisant partie de la couche "bâti". Donc le plugin ne pourra rien faire de mieux. Si par contre, vous constatez que le polygone est présent dans le fichier SVG mais pas dans JOSM, alors envoyez-moi les coordonnées lat/lon exacts de l'endroit concerné pour que je puisse refaire le test moi-même. - le plugin ne charge pas les images ni les couleurs lorsqu'il charge les données SVG. Il est donc incapable de savoir si un polygone est bleu (piscines), jaune clair ou jaune foncé. Je comptais en fait sur les individus pour contrôler visuellement la pertinence d'un polygone ou non. Donc, voici une série de questions concernant votre expérience actuelle: - Dites-moi si le plugin doit intégrer cette sélection sur les couleurs en automatique sachant que 1. ça va demander un peu de temps à développer , 2. ça va considérablement augmenter le temps d'import puisqu'il faudra charger des images suffisament détaillées sur toute la zone concernée. - concernant les buildings importés et effacés manuellement, faut-il qu'un ré-import recréer le polygone ou l'ignore ? sachant que l'information concernant les polygones effacés est locale et ne dure que le temps d'une session d'édition. Après un upload vers la base OSM , le plugin ne pourra plus rien car JOSM conserve une copie des objets effacés avec un statut deleted uniquement pour le temps de la session d'édition en cours. - à propos des bâtiments déjà présents, le plugin actuel ne les détecte pas. Faut-il qu'il le fasse avant d'être publié ou est-ce qu'on peut déjà raisonablement s'en servir avec ce problème ? (sachant que cette détection de polygones existants peut prendre du temps à être développée). Vu que le nombre de bâtiments déjà dans la base doit être assez faible et que la nouvelle fonction ne serait utilisée que sur des zones vierges de bâtiments. Mais au cas où la détection est mise en place, le plugin doit-il remplacer l'ancien ou le faire sur demande ? et doit-il le remplacer en copiant les mêmes attributs ? Est-ce que cette opération ne devrait pas être faite manuellement ? - faut-il réduire ou augmenter la taille de saisie qui est actuellement de maximum 1 km2 (certains proposent 100x100 mètres) ? - faut-il prévoir un import dans un calque séparé pour faciliter le travail d'intégration dans les données existantes ? Enfin, plusieurs ont fait la remarque sur le nombre de noeuds parfois inutiles. Je vais voir si une simplification est possible sans créer de problèmes de faux-doubles lors d'un ré-import. Merci d'avance, Pieren _______________________________________________ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr