qbert biker schrieb: > Grundsaetzlich bleiben Stapel immer eine leastige > Fehlerquelle +1 > weil sie per Werkzeug schwierig zu erfassen > sind. Die Selektion durch den Stapel hindurch ist > zwar machbar, aber wieviele Anwender koennen so gut > mit den Editoren umgehen, dass sie das hinbekommen? >
Trick für JOSM: wenn man nicht lange mit mittlerer Maustaste und Strg arbeiten will, kann man die gestapelten Wege an den virtuellen Nodes auseinanderziehen. Die so erzeugten Nodes kann man einfach wieder löschen ohne den Verlauf verändert zu haben, wenn man fertig ist. Meistens löscht man ja eh alle Wege bis auf einen. Beispiel: http://home.arcor.de/SLXViper/osm/doppeltgemoppelt.png > Es bleibt die Frage, warum es diese Stapel ueberhaupt > geben muss und warum man sie nicht gleich beim Eintragen > in die Datenbank oder beim Erstellen mit dem Editor > unterbindet. Es muesste nur eine saubere Loesung fuer > Mehrfachnutzung eines ways gefunden werden. > Ja, es gibt tatsächlich sinnvolle und notwendige Anwendungen für gestapelte Wege. Beispielsweise bei unmittelbar aneinandergrenzenden Gebäuden. Wenn das eine eine Kirche und das andere ein "normales" Gebäude ist, komme ich da gar nicht drumrum, da sich das nicht per Relation oder sonstwas lösen lässt. Mehrere physikalische Gebäude in ein osm-building zu packen halte ich für unschön und unpraktisch. Andere Fälle sind aneinander angrenzende landuses, bspw. residential und forest... JOSMs Validator warnt auch vor solchen Stapeln, leider pauschal, was bei den genannten Fällen lästig ist. Ein bisschen Feintuning (nicht warnen bei gemeinsamen ways in buildings und landuses) hier sollte das aber beseitigen können. Hier liegt es am Benutzer, Unsinn zu verhindern. Potlatch weist den Benutzer da allerdings nicht auf den Fehler hin, man kann problemlos mehrere Straßen komplett stapeln (eben getestet). So einen Fall hatte ich vor ein paar Wochen mit einem Anfänger, der mal eben bis zu 9 Wegen gestapelt hat und nicht bemerkt hat, was er da wirklich gemacht hat. Was Merkartor da anstellt, weiß ich nicht. Inwiefern Probleme aus unvollständigen uploads auch mit api 0.6 noch entstehen können, kann ich gerade nicht beurteilen. Sollte hier noch Gefahrenpotential vorhanden sein, müsste man entsprechende Vorkehrungen treffen. > Mit einem Mix aus Mehrfachattributierung und Relations > sollte das gelingen, also z.B. dass ein way gleichzeitig > ein highway und ein railway ist (Tramschienen auf > Fahrbahn) und konkurrierende Attribute auf relations > ausgelagert werden. > Nett gedacht für lineare Features, aber es gibt da durchaus Fälle, die sich nicht so lösen lassen, siehe oben ;) Grüße _______________________________________________ Talk-de mailing list [email protected] http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de

