Hallo. Am Dienstag, 30. Dezember 2008 schrieb Norbert Kück: > Zwinge den Renderer, die Reihenfolge > zu ändern. Gib der Wasserfläche ein layer=1.
Wieso, ist denn das Wasser im breiteren Bereich über dem Wasser im Haupt- Kanal? Es ist ein Fehler. Mehr nicht. Der Fehler wird behoben werden. Er besteht nicht so lange, dass man sich damit arrangieren muss. Es ist echt affig, wegen eines Fehlers in einem (!!) Renderer hier obskure Kopfstände zu machen um das Ergebnis möglichst heute noch schöner zu bekommen. Es wird (vermutlich) heute oder morgen jemand das Rendering so ändern, dass erst das casing des Kanals, dann die Wasserfläche und dann der Kanal selbst gemalt wird. Dann ist alles wieder gut ohne dass für potenziell alle Ewigkeit an einem einzelnen Kanal ein layer getaggt wurde. Gruß, Bernd -- Eine Unterschrift enthüllt immer den Charakter eines Menschen. Und manchmal sogar seinen Namen...
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