Salut Lodesi,
Je ne suis pas trop pour ce changement. Comme tu le dis, les projectiles et les
particules s'en sortent très bien. Il n'y a que les characters qui sont dans un
cas - il est vrai - un peu spécial.
Il faudrait peut-être un nouvel objet de type "stèle" à la mémoire des braves
qui so
Salut!
C'est clair, que utiliser une nouvelle liste permettrait de s'en sortir
assez rapidement, sans tout casser avant une release ou une beta :)
Sinon, tu parles de virer l'état "dead", et ça je trouve que c'est une très
bonne idée! Mais bon, mon dépôt est déja dans un pauvre état, donc ça
att
Oui c'est vrai qu'en le disant, il apparaît clairement que l'état DEAD est
également un état tout pourri ... Il ne reste qu'un état ALIVE qui n'a plus de
signification puisque le seul état "valide" pour nous.
On peut donc légitimement se poser la question sur l'utilité d'un tel champ ...
Pour l
Hi all,
First of all, forgive my bad english ...
Wormux is a great game with great graphism. But there's a big missing part in
this game : sound samples !
In fact, we have very few sound sample : only one explosion sample (but i found
it good), two sounds of gun shoot (one for the gun and one
ok.. j'abandonne..
Même la solution "simple" est ingérable...
En fichier joint un patch de là où j'en suis arrivé qui s'applique
sur la révision 1241, si vous voulez essyer..
On Sun, Sep 17, 2006 at 03:05:27AM +0200, Laurent Defert wrote:
> Hi!
> Developpement mail, so in french :p
>
> Salut!
>