[Wormux-dev] Essai de map

2006-02-05 Par sujet yeKcim
Sorry for english spoken people, i'm too tired for reflexion. L'image dans l'archive est a ajouter dans le dossier sky, le dossier dans map. C'est mon premier essai. J'ai repris le graphisme de monkeybubble pour faire cette map (toujours dans l'idée de faire du libre avec du libre). C'est mon pr

Re: [Wormux-dev] Essai de map

2006-02-05 Par sujet Victor Stinner
Le Dimanche 5 Février 2006 00:15, yeKcim a écrit : > L'image dans l'archive est a ajouter dans le dossier sky, Mais rh, il ne faut plus utiliser le répertoire "sky", je trouve ça nul de partager les arrières plans, c'est plus joli si chaque terrain a son propre arrière plan. J'ai refait

Re: [Wormux-dev] Essai de map

2006-02-05 Par sujet yeKcim
Je suis entierement d'accord, j'ai trouvé ca nul aussi mais comme je suis parti d'une map faite comme ca j'ai cru que c'etait l'usage. D'ailleurs personnellemnent je trouve ca dommage de séparer team et skin ! Existe-t-il une liste des différents champs possible dans une map (auteur, pseudo,...)

Re: [Wormux-dev] Essai de map

2006-02-05 Par sujet Victor Stinner
Le Dimanche 5 Février 2006 20:30, yeKcim a écrit : > D'ailleurs personnellemnent je trouve ca dommage de > séparer team et skin ! Euh oui. L'idée initiale (hum, il y a 2/3 ans de cela :-)) était de pouvoir mélanger plusieurs skins dans une même équipe. Hum ... il faudrait tout mettre dans team/

Re: [Wormux-dev] Essai de map

2006-02-05 Par sujet Victor Stinner
Le Dimanche 5 Février 2006 22:16, Victor Stinner a écrit : > > Existe-t-il une liste des différents champs possible > > dans une map (auteur, pseudo,...) > (...) > Faudrait mettre ça dans le site web ! J'ai crée un espace pour stocker ces informations : http://www.wormux.org/wiki/Create_your_own