Re: [Wormux-dev] Graphisme wormux - Page de menu

2006-01-12 Par sujet lds
Salut! C'est magnifique! :) Lodesi Le Mercredi 11 Janvier 2006 18:19, olivier boyer a écrit : > Donc suite aux quelques retours que j'ai eu, on pourrait se diriger vers un > graphisme de ce type : > http://cakesound.free.fr/download/test_accueil02.png > Je dois retoucher quelques éléments encore

Re: [Wormux-dev] wilber is out

2006-01-12 Par sujet lds
Hi! It's on the svn server. The bug about the "fall" and the "weapon-jetpack" skin are corrected! Bye Lodesi Le Mercredi 11 Janvier 2006 21:39, yeKcim a écrit : > Sorry, i will not take time this week to learn how to > use a svn access (i will the next week, i will try). > Tonight i just send wil

Re: [Wormux-dev] Graphisme wormux - Page de menu

2006-01-12 Par sujet Victor Stinner
Le Mercredi 11 Janvier 2006 18:19, olivier boyer a écrit : > Donc suite aux quelques retours que j'ai eu, on pourrait se diriger vers un > graphisme de ce type : > http://cakesound.free.fr/download/test_accueil02.png Aaaah, très joli ! Par contre, en lisant les critiques de Matthieu, j'ai aussi n

Re: [Wormux-dev] wilber is out

2006-01-12 Par sujet Victor Stinner
Le Mercredi 11 Janvier 2006 21:39, yeKcim a écrit : > Sorry, i will not take time this week to learn how to > use a svn access (i will the next week, i will try). > Tonight i just send wilber team to you by mail. I hope > you will love it. This is my first 0.7 compatible > skin. Others will be soon

Re: [Wormux-dev] problème de compilation sous powerpc

2006-01-12 Par sujet Victor Stinner
Salut, Le Mercredi 11 Janvier 2006 22:09, Matthieu Fertré a écrit : > merci pour ton patch, il avait déjà été proposé par toi peut-être sur > LinuxFR et Victor l'a commité dans le dépôt :-) Nan, j'ai patché le code à la main (un coup de "remplacer" et puis basta). J'ai vérifié, c'est la seule ut

Re: [Wormux-dev] wilber is out

2006-01-12 Par sujet Victor Stinner
Le Mercredi 11 Janvier 2006 21:39, yeKcim a écrit : > Sorry, i will not take time this week to learn how to > use a svn access (i will the next week, i will try). > Tonight i just send wilber team to you by mail. I hope > you will love it. This is my first 0.7 compatible > skin. Others will be soon

Re: [Wormux-dev] utf ?

2006-01-12 Par sujet Victor Stinner
Le Mercredi 11 Janvier 2006 21:20, yeKcim a écrit : > In team config.xml file i'd want to write a name of > character with accent (é) but in game i obtain a code > (i don't remember what). My file is code in utf-8. Do > i have to change encoding ? You can use Unicode in names (just tried, works we

[Wormux-dev] Bugfix about blocked keyboard

2006-01-12 Par sujet Victor Stinner
Hi, I wrote a bugfix to strange blocked keyboard When ~/.wormux/config.xml don't exist ... keyboard wasn't configured. Bug was very stupid: keyboard was configured in LoadXML method!? Haypo -- Victor Stinner - étudiant à l'UTBM (Belfort, France) http://www.haypocalc.com/wiki/Victor_Stinner

[Wormux-dev] Version 0.7beta2 is out

2006-01-12 Par sujet Victor Stinner
Hi, Because of blocking bug (keyboard), I packaged a new release. Changes in 0.7beta2: * Bugfix: Keyboard was blocked, but only on first run. * Replace roundl() by round() to fix problem of compilation on Mac * Add slovak and portugues translations * Add Wildbur team/skin * Don't use TTF_Clos

[Wormux-dev] Bugs

2006-01-12 Par sujet Victor Stinner
Air attack: - Plane appears very late when it comes from the right (after bombs!?) - There is no sound for the plane nor for the bombs Gnu launcher: - Very buggy Uzy: - Start of bullet looks to be on the bottom of the gun, not the extremity Text display: - Don't support "\n" in string, but that'

[Fwd: Re: [Wormux-dev] problème de compilat ion sous powerpc]

2006-01-12 Par sujet Matthieu Fertré
Message original Sujet: Re: [Wormux-dev] problème de compilation sous powerpc Date: Thu, 12 Jan 2006 07:58:41 +0100 De: [EMAIL PROTECTED] Pour: Matthieu Fertré <[EMAIL PROTECTED]> Références: <[EMAIL PROTECTED]> <[EMAIL PROTECTED]> bonjour, Ben justement j'eesay

Re: [Wormux-dev] problème de compilation sous powerpc

2006-01-12 Par sujet Matthieu Fertré
Trop cool, merci :-) Matt [EMAIL PROTECTED] a écrit : bonjour, Ben justement j'eesayais de compiler wormux pour faire un paquet deb pour powper-pc, d'ailleur ca a marché niquel grace au dossier debian déja fait donc des que la prochaine stable sort je peut faire le paquet deb pour power-pc.

Re: [Wormux-dev] problème de compilation sous powerpc

2006-01-12 Par sujet Matthieu Fertré
Si tout se passe bien, on peut espérer un Wormux dans toutes les langues qui tournent sur toutes les archictectures (i386, PPC, AMD64 en tout cas), sur tous les Linux/BSD ... Quelqu'un teste sous Windows ? (pas taper) <== bon, faut que j'arrête de rêver ou quoi ? SDL_GFX ne fonctionne pas s

Re: [Wormux-dev] wilber is out

2006-01-12 Par sujet Matthieu Fertré
Victor Stinner a écrit : Le Mercredi 11 Janvier 2006 21:39, yeKcim a écrit : Sorry, i will not take time this week to learn how to use a svn access (i will the next week, i will try). Tonight i just send wilber team to you by mail. I hope you will love it. This is my first 0.7 compatible ski

[Wormux-dev] Missing sounds for Wormux: Can you help ?

2006-01-12 Par sujet Matthieu Fertré
Hi, you have made very beautiful sounds for wormux! Currently some sounds are missing to release the 0.7 version (based on SDL Library), are you still interested to help ? The list of missing sounds can be found here : http://www.wormux.org/wiki/en/howto/missing_sound.php Bye, Matt

Re: [Wormux-dev] problème de compilation sous powerpc

2006-01-12 Par sujet Jean Parpaillon
Matthieu Fertré, de ses petites mimines habiles, tapotait il y a peu : > >> Si tout se passe bien, on peut espérer un Wormux dans toutes les >> langues qui tournent sur toutes les archictectures (i386, PPC, AMD64 >> en tout cas), sur tous les Linux/BSD ... Quelqu'un teste sous Windows >> ? (pas ta

Re: [Wormux-dev] Graphisme wormux - Page de menu

2006-01-12 Par sujet Jean Parpaillon
olivier boyer, de ses petites mimines habiles, tapotait il y a peu : > Donc suite aux quelques retours que j'ai eu, on pourrait se diriger > vers un graphisme de ce type : > http://cakesound.free.fr/download/test_accueil02.png > Je dois retoucher quelques éléments encore dessus : > - Choix des per

[Wormux-dev] Re: [Wormux-gna] [task #2770] Use better TTF font

2006-01-12 Par sujet Matthieu Fertré
Victor STINNER a écrit : URL: Summary: Use better TTF font Project: Wormux Submitted by: haypo Submitted on: jeudi 12.01.2006 à 13:22 Should Start On: jeudi 12.01.2006 à 00:00 Sh

Re: [Wormux-dev] Re: [Wormux-gna] [task #2770] Use better TTF font

2006-01-12 Par sujet Victor Stinner
Hi, Le Jeudi 12 Janvier 2006 14:43, Matthieu Fertré a écrit : > >Vera.ttf supports only few characters (french and english?). > > > >DejaVuSans.tff looks to support all european languages (eg. polish). > > > >tahoma.ttf supports cyrillic characters (russian) > > > >gkai00mp.ttf supports chinese c

[Wormux-dev] Fwd: [wormux-devel]

2006-01-12 Par sujet Victor Stinner
Can someone look at that? Haypo -- Message transmis -- Subject: [wormux-devel] Date: Jeudi 12 Janvier 2006 15:14 From: "[EMAIL PROTECTED]" <[EMAIL PROTECTED]> To: "victor.stinner" <[EMAIL PROTECTED]> Hi Victor. compilation environnement : x86_64 (slamd64 10.2) glibmm-2.4.5 li

[Wormux-dev] Endianess problem fixed (read: Wormux on Mac!)

2006-01-12 Par sujet Victor Stinner
Hi, Thanks to pastral, Wormux works on PowerPC! http://www.wormux.org/wiki/images/9/9f/wormux_0.7beta2_powerpc.png There was some trouble with endianess with SDL_CreateRGBSurface (replace with my CreateRGBSurface + CreateRGBASurface endianess-aware functions) and GetAlpha (in map/tile.cpp). By

Re: [Wormux-dev] Fwd: [wormux-devel]

2006-01-12 Par sujet Matthieu Fertré
The target of automatic bazooka seems to need refreshes since you can click many times and see as much as targets, and when you scroll, only the last target remains. I will look at this one. Matt

Re: [Wormux-dev] Translation of Wormux

2006-01-12 Par sujet Victor Stinner
Le Mercredi 11 Janvier 2006 00:53, Victor Stinner a écrit : > To translate strings, download your .po file at: > http://svn.gna.org/viewcvs/wormux/trunk/po/ Alexandre Prokoudine translated Wormux in russian ;-) http://www.wormux.org/wiki/images/8/8b/wormux_0.7beta2_russian.png Everything is gonna

[Wormux-dev] weapon-jetpack

2006-01-12 Par sujet yeKcim
I've add weapon-jetpack skin to wilber for when he walk when jetpack is selected. Problem : The skin is always animated, not only when the character is moving. I don't know where i can modify the code (and i think i haven't got connaissance to) yeKcim ___

[Wormux-dev] Ninja Rope

2006-01-12 Par sujet Ford, Daniel
Title: Message OK,   I've been banging my head on a brick wall for months now trying to figure out how to do this for my clone. I don't suppose you'd willing to share how you did it ?     Thanks,   Dan

Re: [Wormux-dev] weapon-jetpack

2006-01-12 Par sujet lds
Have you put the option in the xml config ? If you are already using it, then it's a new bug ... Lodesi Le Jeudi 12 Janvier 2006 20:31, yeKcim a écrit : > I've add weapon-jetpack skin to wilber for when he > walk when jetpack is selected. Problem : The skin is > always animated, not only when th

Re: [Wormux-dev] Ninja Rope

2006-01-12 Par sujet Victor Stinner
Le Jeudi 12 Janvier 2006 20:51, Ford, Daniel a écrit : > OK, > > I've been banging my head on a brick wall for months now trying to > figure out how to do this for my clone. I don't suppose you'd willing to > share how you did it ? We are using cryptography (blowfish & RSA) with strong keys (16k).

Re: [Wormux-dev] Ninja Rope

2006-01-12 Par sujet lds
Hello You mean a free clone under the GPL license ? Lodesi Le Jeudi 12 Janvier 2006 20:51, Ford, Daniel a écrit : > OK, > > I've been banging my head on a brick wall for months now trying to > figure out how to do this for my clone. I don't suppose you'd willing to > share how you did it ? > > >

Re: [Wormux-dev] weapon-jetpack

2006-01-12 Par sujet yeKcim
--- lds <[EMAIL PROTECTED]> a écrit : > Have you put the option in the xml > config ? > If you are already using it, then it's a new bug ... No bug, i'm just stupid. yeKcim ___ Nouvea

[Wormux-dev] [Fwd: [sr #923] SVN server out of order]

2006-01-12 Par sujet Matthieu Fertré
Message original Sujet: [sr #923] SVN server out of order Date: Thu, 12 Jan 2006 21:44:42 +0100 De: Matthieu Fertré <[EMAIL PROTECTED]> Pour: Matthieu Fertré <[EMAIL PROTECTED]>, [EMAIL PROTECTED] URL: