LinuxFR.org :
http://linuxfr.org/2004/12/12/17867.html (5000 hits in one day ! 23
comments)
JeuxLibres.net :
http://jeuxlibres.net/news/31.html
TuxGames.ru :
http://www.tuxgames.ru/ (first item)
LinuxGames.com :
http://www.linuxgames.com/ (waiting for review ...)
Freshmeat.net :
http://freshmea
Salut,
Le dimanche 12 décembre 2004 à 21:27 +0100, Anacr0x a écrit :
> Voici une petite contribution de ma part.
Sympa. Par contre, pourrais-tu me faire une version fonctionnelle ? Je
veux dire :
- répertoire skin// avec config.xml et les images qui vont bien
- répertorie team// avec team.xml et
Salut Jean,
First of all, write at wormux-dev@gna.org (developer list) and not
wormux-gna@gna.org (informations from GNA! automaticly generated).
Le mardi 14 décembre 2004 à 10:28 +0100, Jean Parpaillon a écrit :
> So, my question is about Debian packages : does the problem come from
> clanlib v
Victor STINNER a écrit :
Salut Jean,
First of all, write at wormux-dev@gna.org (developer list) and not
wormux-gna@gna.org (informations from GNA! automaticly generated).
Le mardi 14 décembre 2004 à 10:28 +0100, Jean Parpaillon a écrit :
So, my question is about Debian packages : does the p
Le mardi 14 décembre 2004 à 00:39 +0100, Victor STINNER a écrit :
> LinuxGames.com :
> http://www.linuxgames.com/ (waiting for review ...)
Still under review ?
> Freshmeat.net :
> http://freshmeat.net/ (waiting for review ...)
http://freshmeat.net/projects/wormux/?branch_id=51869&release_id=1816
Comme demandé, j'ai fini mon personnage et l'ai rendu fonctionnel.
Il me reste juste un petit problème : j'ai l'impression que l'image du cadavre
n'est pas assez bas et ne touche pas le sol et je n'ai pas réussi à le
corriger. Mais ce n'est pas bien important après tout...
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