[Wormux-dev] Wormux 0.5 on the world wide web

2004-12-14 Par sujet Victor STINNER
LinuxFR.org : http://linuxfr.org/2004/12/12/17867.html (5000 hits in one day ! 23 comments) JeuxLibres.net : http://jeuxlibres.net/news/31.html TuxGames.ru : http://www.tuxgames.ru/ (first item) LinuxGames.com : http://www.linuxgames.com/ (waiting for review ...) Freshmeat.net : http://freshmea

Re: [Wormux-dev] nouveau ver

2004-12-14 Par sujet Victor STINNER
Salut, Le dimanche 12 décembre 2004 à 21:27 +0100, Anacr0x a écrit : > Voici une petite contribution de ma part. Sympa. Par contre, pourrais-tu me faire une version fonctionnelle ? Je veux dire : - répertoire skin// avec config.xml et les images qui vont bien - répertorie team// avec team.xml et

[Wormux-dev] Re: [Wormux-gna] Debian packages

2004-12-14 Par sujet Victor STINNER
Salut Jean, First of all, write at wormux-dev@gna.org (developer list) and not wormux-gna@gna.org (informations from GNA! automaticly generated). Le mardi 14 décembre 2004 à 10:28 +0100, Jean Parpaillon a écrit : > So, my question is about Debian packages : does the problem come from > clanlib v

[Wormux-dev] Re: [Wormux-gna] Debian packages

2004-12-14 Par sujet Jean Parpaillon
Victor STINNER a écrit : Salut Jean, First of all, write at wormux-dev@gna.org (developer list) and not wormux-gna@gna.org (informations from GNA! automaticly generated). Le mardi 14 décembre 2004 à 10:28 +0100, Jean Parpaillon a écrit : So, my question is about Debian packages : does the p

Re: [Wormux-dev] Wormux 0.5 on the world wide web

2004-12-14 Par sujet Victor STINNER
Le mardi 14 décembre 2004 à 00:39 +0100, Victor STINNER a écrit : > LinuxGames.com : > http://www.linuxgames.com/ (waiting for review ...) Still under review ? > Freshmeat.net : > http://freshmeat.net/ (waiting for review ...) http://freshmeat.net/projects/wormux/?branch_id=51869&release_id=1816

[Wormux-dev] nouveau ver

2004-12-14 Par sujet Anacr0x
Comme demandé, j'ai fini mon personnage et l'ai rendu fonctionnel. Il me reste juste un petit problème : j'ai l'impression que l'image du cadavre n'est pas assez bas et ne touche pas le sol et je n'ai pas réussi à le corriger. Mais ce n'est pas bien important après tout... <>